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Escape Juegos Roman Soldier Escape Ayuda
Roman Soldier Escape es un Juego de Escape Nuevo.

Imagina que eres un soldado Romano y fuiste a capturar a unas personas. Cuando llegase, los criminales se habían ido y todas las puertas se cerraron automáticamente. Ahora, estás atrapado solo en este lugar. Usa tus habilidades para resolver puzzles y recoge todo lo necesario para escapar de la casa. Buena Suerte!

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  1. hola,pieza amarilla arrb izq y oculto en el cuadrado abj-izq,mariposa
    drch,colocar las bolas
    dentro hacer el puzle del pájaro pista
    en el cuadro de Einstein pista para las flores,nos fijamos en las "L" rojas
    Usar la pista del cuadro para abrir puerta en 1ª vista,destornillador
    para la puerta del centro A 2,B 4,C 1,D 3,usar el destornillador en el cuadro,papel con pista
    en el mueble de la habitación drch,con la pista del papel secuencia para las flechas lila y rosa,cabeza de león y mariposa,las mariposas van ahí mismo en el panel izq,faltan 3
    el león en la 2ª vista,y la lampara se enciende y vemos el número de 4 cifras
    en la habitacion izq,poner el número,
    contar las letras lilas(izq) y las letras rosas(drch),64 en el mueble,cuchilla y mariposa,lube

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  2. la cuchilla en la silla,libro,contar las letras para el número de 5 cifras
    la palabra BIRDS,mariposas
    colocar las mariposas,martillo y pista
    pulsar la diana de colores de mayor a menor,azul,rojo,rosa,blanco,marrón,amarillo,verde,pila y libro
    la pila en el objeto de la mesa,falta 1
    con la pista de los colores de las mariposas y el libro,pulsar en orden los 5 botones en la habitación izq,pista para el panel de numeros en la habitacion drch
    492
    357
    816,bombilla y linterna
    la bombilla en la lampara de la habitacion izq,
    el martillo se usa dbj del horno,donde la palabra, 2 piezas y cincel
    el cincel y el martillo en el suelo de la habitación del centro,llave,lube

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  3. llave en el mueble de la 1ª vista,pila y pieza
    la pila en el objeto de la mesa,pieza y llave
    llave en el mueble de la habitacion drch,cabeza de león
    colocar el leon en la 2ª vista,encender y mirar en la habitacion izq,pista
    poner la pista,habitacion donde el horno,pieza y pista de colores
    los colores en la libreria,habitacion de la silla,pieza y pista
    usar la linterna dbj del horno,clic a la linterna para ver la pista que es para la caja de 4 botones,en la 1ª vista, junto con la pista en el papel,da 2 piezas
    colocar las piezas en la puerta...,liberamos al soldado,lube

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  4. para los 5 botones,pulsar arrb izq,centro,abj drch,arrb izq,centro,arrb drch,abj izq,arrb drch,abj drch,lube

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  5. Muchas gracias lube :)!!
    En algunos puzzles ya me quería adelantar y primero hay que ver las pistas :-d.
    Saludos (b).

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Gracias por ayudarnos con tus pistas!!!

 
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