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Dr. Metoro es uno de los juegos de escape creados por Xylo.

El juego comienza en la oscuridad y da la impresión de que no hay hacia donde ir. Persevera y encontrarás un buen desafío esperandote al otro lado del tunel.
Buena Suerte!
jugar juegos de escape Dr. Metoro solucion y guia

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  1. Les dejo una pista.
    Cuando comienza el juego clickear en las flechas en el siguiente orden:
    arriba, arriba, abajo, izquierda, izquierda y arriba, click en el botón verde para entrar a la habitación.

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  2. Anónimo19/10/08 01:37

    El juego en si es facil, lo que se complica mucho es lo del ajedrez, estube bastante tiempo hasta sacarlo.

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  3. Anónimo19/10/08 02:16

    ALGUNA AYUDA MAS??

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  4. Anónimo19/10/08 02:19

    alguien sabe lo del ajedrez.

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  5. Anónimo19/10/08 02:19

    hay alguien jugando?

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  6. Anónimo19/10/08 02:20

    hay alguien jugando?

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  7. Anónimo19/10/08 02:21

    El Ajedres es complicado, si no sabes jugar vas a necesitar una guia, la primer jugada es la torre hasta arriba, y despues era la reina, tendria que jugarlo de nuevo para poder explicarte.

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  8. Anónimo19/10/08 02:26

    lo de la torre ya lo saque pero la reina no se hasta donde moverla, segire intentando

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  9. Anónimo19/10/08 02:29

    NO PUEDO PONERLE LAS PILAS A LA LINTERNA?COMO LO HAGO?

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  10. Anónimo19/10/08 02:31

    ya esta torre, luego la reina al nivel de la otra torre, luego la torre todo a la derecha.. y de alli no se

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  11. Anónimo19/10/08 02:31

    ya esta torre, luego la reina al nivel de la otra torre, luego la torre todo a la derecha.. y de alli no se

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  12. Anónimo19/10/08 02:32

    se ponen cuando las colocas encima de la linterna, pero aun la tienes en el inventario, si sales por donde entraste en uno de los pasillos encontraras la tarjeta del dr.

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  13. yo tengo> un vaso, dos soliconas (A y B), alimento para loros (que ya use), un desatornillador, unas pilas, una linterna, una cuchara y una llave...ahhh, y un codigo que me dieron al ganar el ajedrez

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  14. Anónimo19/10/08 02:33

    Para lo de la linterna y para la mezcla que tenes que hacer despues, yo lo hago en el centro, por donde esta el tablero de ajedrez.

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  15. Anónimo19/10/08 02:34

    bueno es tarde en Perú, seguire mañana

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  16. Anónimo19/10/08 02:36

    como se gana en el ajedrez tengo lo mismo que ustedes y una nota que dice a:b=10:1

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  17. Como mezclas las siliconas?

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  18. Anónimo19/10/08 02:37

    maldito ajedrez

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  19. Anónimo19/10/08 02:37

    maldito ajedrez

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  20. Anónimo19/10/08 02:40

    para mezclar las siliconas seleccionas el vaso cuando estas por el centro cerca del tablero de ajedrez, seleccionas una silicona y clickeas en el vaso las veces que te diga la formula, 10 de a y 1 de b, y despues mezclas con la cuchara.

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  21. Anónimo19/10/08 02:42

    ME ATASQUE CON LO DEL AJEDRES AYUDA!!!!!!!!!!!!!

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  22. Gracias Cristian, ya lo termine

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  23. Anónimo19/10/08 03:16

    LO UNICO Q ME FALTA ES EL AJEDRES AYUDA

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  24. Anónimo19/10/08 05:18

    ¿Alguien juega?

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  25. Anónimo19/10/08 05:20

    Hola Monik,lo intente jugar pero el ajedrez me pudo

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  26. Anónimo19/10/08 05:26

    Como Anónimo ¡no entiendo lo del ajedrez!
    Al mover cualquiera de las torres blancas se apaga la pantalla...

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  27. Anónimo19/10/08 05:27

    ¡Hola Laura! ¿Y lo dejaste o seguís intentando?

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  28. Anónimo19/10/08 05:38

    No Monik lo deje

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  29. Anónimo19/10/08 05:45

    Puse la torre blanca de abajo al lado del rey negro. Desaparece la torre. Cuando muevo la reina, chau ajedrez... Sí que cuesta.

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  30. Anónimo19/10/08 05:47

    No veo comentarios actualizados ¿en cuál estás?

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  31. Anónimo19/10/08 05:58

    Solucion ajedrez:
    1º Torreb lanca de abajo llevarla hasta arriba del todo junto a la reina negra. Reina negra come torre
    2º Reina blanca colocar junto a torre blanca, Jaque, el rey negro se mueve
    3ºTorre blanca colocar a la derecha del todo encima del rey negro. peon come torre
    4º Reina blanca mover en diagonal al siguiente cuador gris, frente al rey negro. Jaque mate y codigo

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  32. Anónimo19/10/08 06:05

    Espectacular Aran. Qué bruta confundí reinas con reyes. Oki y ¡gracias!

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  33. Anónimo19/10/08 06:14

    Hice la mezcla de siliconas y tengo el código. Veamos cómo sigue esto.

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  34. Anónimo19/10/08 06:19

    Aran, ¡qué suerte que andabas por ahí! No podría haber salido sin tu ayuda. Besos.

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  35. Anónimo19/10/08 08:49

    De donde se saca la silicona B??

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  36. Anónimo19/10/08 09:28

    La silicona B se encuentra en el cajon que tiene llave que se encuentra en la pata del loro

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  37. hola km ago para salir d la habitacion pongo la mano d silicona i el codigo i aunk me dice ok no se abre la puerta

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  38. Gracias aran por la solución del ajedréz.

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  39. Anónimo19/10/08 21:07

    cresta!! que me asusto el perico

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  40. Anónimo19/10/08 21:09

    por si aun te sirve maru, clickea la linterna hasta que te salga grande en la pantalla y despues clikeas las pilas ¡y listo!

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  41. Anónimo19/10/08 21:16

    no se que hacer, tengo una vaso silicona a y b comida perico, destornillador, cuchara, linterna con pilas, una llave que ya use y eso, ¿que me falta?
    Yo creo que lo del ajedrez pero no lo puedo hacer , ayudenme xfa! :(

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  42. Anónimo19/10/08 21:20

    ya mezcle las siliconas, pero para que son??

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  43. Anónimo19/10/08 21:25

    buu, no entiendo las indicaciones para el ajedrez!!! sigue alguien jugando, hoy soy la unica tarada aqui??

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  44. Anónimo19/10/08 21:27

    me rindo, no entiendo nada, bye!

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  45. Anónimo20/10/08 12:18

    akane estas alli

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  46. Anónimo21/10/08 09:43

    cuand mesclas la silicona la viertes en el molde y luego el resultado es una mano la coje y la pones donde va escribes es codigo, sirve de impresion de un dedo me supongo

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  47. Anónimo21/10/08 09:46

    me supongo q eso es lo que se hace , pero sigo sinentender como se mezcla la silicona..

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  48. Anónimo25/10/08 20:02

    entren a la puerta de l principio y cuado esyen adentro cierren la puerta pero con la linterna encendida

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  49. Anónimo1/6/10 22:21

    que es un cuador gris

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  50. Anónimo6/6/10 17:55

    ¿que es un cuador gris? ayuda!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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  51. Anónimo6/6/10 18:13

    ¿como consigo la llave?

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  52. Anónimo25/6/10 16:57

    tomaa lo paseee:P

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  53. Anónimo26/6/10 00:39

    HOLA EL JUEGO ESTA BUENO PERO TARDA EN CARGARSE NUNCA SE CARGAAAAAAAAAAAAAAAA

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  54. estoy trabada no se como se mezclan las siliconas ya se que clicando el vaso me aparece grande en la pantalla pero intento poner la silicona y nada detras de la puerta donde el pasillo hay una clave rd8t no s para que es y ayudenme con lo de la silicona plissss GRACIAS

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  55. Hola!!!
    A ver si sirve:

    Cuando comienza el juego clickear en las flechas en el siguiente orden:
    arriba, arriba, abajo, izquierda, izquierda y arriba, click en el botón verde para entrar a la habitación.
    1.- Mesa derecha, en los cajones la comida para aves, un destornillador.
    Sobre la mesa el silicon "A" y un vaso.

    2.- En el piso esta el tablero de ajedrez. Mueves las piezas de esta
    manera:
    1º Torre blanca llevarla hasta arriba del todo junto a la reina negra. Reina negra se come la torre.
    2º Reina blanca colocar junto a torre blanca: Jaque, el rey negro se mueve
    3ºTorre blanca colocar a la derecha (todo) enfrente del rey negro. Peon se come la torre.
    4º Reina blanca mover en diagonal al siguiente cuador gris (derecha) frente al rey negro. Jaque mate y te da un código.

    3.- En el librero las pilas y una hoja con un código A:B=10:1

    4.- Mesa del lado opuesto al librero, en el cajón una cuchara.

    5.- Coger la escalera roja y ponerla sobre la puerta donde entras,
    cierras primero) subes y quitas los tornillos y la tapa de la
    ventilacion.

    6.- En la periquera poner la comida para aves, en el platon amarillo.

    7.- Al volver la vista a la puerta entra un hermoso perico o guacamaya
    y va a comer a la pajarera. En su pata izquierda tiene una llave.

    8.- A la izquierda de la puerta esta la lampara, le das zoom y pones
    pilas.

    9.- Sales y te alumbras con la lampara, en de la pasillo a la izquierda
    esta una tarjeta en el piso.

    10.-Regresas y vas a la mesa hasta la izq de los libros, abres el cajón
    con la llave y tomas el silicon B.

    11.- Le das zoom al vaso(zoom en el centro del cuarto, sino no te deja),
    pones el silicon A(10 click´s), el silicon B y la cuchara.
    (con la cuchara y el silicon B es suficiente conque les des click
    una sola vez)

    12.- Vas a la mesa junto al librero hay un molde con figura de mano, le
    aplicas el silicon, y sacas la mano.

    13.- Vas a la izquierda o derecha dos veces, hay una puerta gris y junto
    una maquina. Pones la mano la tarjeta y el código, le das "enter"
    y Sales!!!!!!

    Suerte y espero que les sirva esta guía.

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  56. Por cierto: el comentario 57 de Pily: detras de la puerta donde el pasillo hay una clave rd8t no s para que es
    Yo no se nada de ajedrez... jajaja... pero me imagino que es una clave para mover las piezas blancas... eso lo sabrán los que gustan de este juego.
    Y los silicones no se ve como se mezclan, si te fijas en la parte de arribita de los item te va marcando las veces que clickeas sobre el silicon A, el B solo te dice algo en chino (?) o japones... jajaja ... no sé, y la cuchara tambien, pero si se ve que el vaso se llena.
    dew :)

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  57. Anónimo27/6/10 18:10

    no se donde esta la tarjeta

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