
En este juego, tendrÔs que usar tus habilidades para encontrar varios objetos y pistas que te ayuden a resolver los puzzles y escapar de la habitación.
Puedes cambiar el idioma presionando sobre el botón amarillo que se encuentra en el rincón inferior izquierdo. Buena Suerte!
Jugar Hitini Escape
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Hola alguien juega? Empiezo
ResponderEliminarno me anda la pagina, alguien pudo entrar?
ResponderEliminarahi anda,empiezo
ResponderEliminarTengo desarmador del cajón de arriba, un control remoto del cajón de abajo , una cosa blanca redonda del suelo y una cosa larga de afuera de la ventana.
ResponderEliminarYo te sigo Marcia...
ResponderEliminarHola a todos!!
Gise yo batallƩ mucho y tuve que reiniciar varias veces.
ResponderEliminarHola Amelia, ahora sĆ va a estar bueno.
ResponderEliminarLa cosa larga la puse en el reloj y se puede mover ahora. Pero no he encontrado nada mƔs.
al final anduvo el ultimo link... empiezo, esperenmeeee
ResponderEliminarJaja, sĆ Gise, no hemos avanzado mucho, aquĆ te esperamos.
ResponderEliminarEncontré otra vista. Dando click en la ventana derecha para acercarla y luego otro click en la parte derecha otra vez y se ve parte de una pared o clóset. Ahà use el desarmador y encontré un libro.
ResponderEliminarUff, ese libro trae muchas pistas y me ponen nerviosa. Bueno voy a ver si sale lo del panel de la puerta.
Siguen aquĆ? No veo sus comentarios
ResponderEliminarCon la primer pista del libro pude abrir la puerta. Si se fijan dice 42 y una flecha. Tomando eso se van al reloj y mueven las manecillas apretando en medio y si ponemos el 4 en el cuadrito, la otra manecilla marca 12 y cuando ponemos el 2 en el cuadrito marca 10. Ese es el código 1210.
ResponderEliminaraca sigo, estoy igual, toque el reloj, las agujas y ahora puedo hacer rotarlo, pero no se como va
ResponderEliminarAgarré unas cosas de la caja de la mesa y quité una tarjeta al lado de la tv, luego usé el control y me dio los números para la segunda puerta. Voy a ver apenas si abre.
ResponderEliminargracias marcia, ya abri la segunda puerta
ResponderEliminarMmm me siento que hablo sola. Entré en la 3a habitación. Voy a explorar.
ResponderEliminarAh ok. Tengo dos botellas, una vacĆa y otra llena del refri. Y ahora otro desarmador de un cajón, o sea, para quĆ© desapareció el otro digo yo? Hay unos lockers que seguro se tienen que abrir pero no se acercan.
ResponderEliminarhay que llenar una botella de agua, en la tercer habitacion y ponerla al lado de la puerta azul, boca abajo, se descubre el orificio para poner la llave
ResponderEliminarTengo tmb una llave de lo rojo al lado de la puerta azul. Y las lĆneas de la puerta se mueven.
ResponderEliminarOk. voy a hacerlo.
ResponderEliminarMarcia, como abriste el cajon de abajo, del primer cuarto?? Yo no pude, asi que solo tengo algo redondo que necesita una pila... ningun control remoto.
ResponderEliminarPerdon, voy muy atrasada porque tardo mil horas en cargar el link alternativo pffffff!!!
Oh sĆ, y hay que volverla a poner al derecho ahĆ mismo para usar la llave.
ResponderEliminarhay que poner los imanes en la puerta azul
ResponderEliminarAmelia, creo que abrà el cajón de enmedio y luego hice click al lado izq del mueble y se ve el control.
ResponderEliminarAmelia, yo hice lo mismo, no esta dentreo del cajon, esta a un costado, hay otra vista, hace muchos click sobre la izquierda del armario ese, a la altura del segundo cajon
ResponderEliminarAgarré un banquito y lo puse para alcanzar una caja con botones de colores y tomé un cuadro de la pared igual que el de la primera habitación o segunda.
ResponderEliminarya pude, estoy en la tercera habitacion
ResponderEliminarEn una de las paredes desnudas se ve un reflejo al pasar el mouse y hay un clavo que quitƩ. O sea, del otro lado se puede agarrar algo, imagino.
ResponderEliminarEn la puerta azul por dentro giré la perilla y dice que se oyó un click del otro lado. No sé para qué sea.
ResponderEliminarse agarra el otro cuadro, hay una vista de un enchufe tambien
ResponderEliminarYa pude agarrar el cuadro de la habitación anterior. Y las puertas del fregadero ya se pueden abrir pero no se ve nada. Pensemos.
ResponderEliminarAh gracias.
ResponderEliminarSaben quĆ©? Los imanes de la puerta son la pista para las puertecitas verdes. Pero la verdad yo estaba intentando abrirlas en el orde que dice pero creo que fuĆ© de otro modo en uno de los intentos. Si mal no recuerdo primero abrĆ las dos, las cerrĆ© y luego abrĆ las de la izq nadamĆ”s. AhĆ habĆa una bomba, ajĆ”, la del libro, asĆ que ahora a ver la pista a ver si le entiendo.
ResponderEliminarme di cuenta que los colores de la caja que agarramos son los que dice el libro rojo, estoy estancada...
ResponderEliminarOhh, el contenido de la otra botella lo echƩ en la cosa blanca redonda donde se supone que iban unas pilas. Aunque no sƩ para quƩ pq no hace nada.
ResponderEliminarlos imanes de la puerta azul dan la pista para el armario del fregadero, hay que interpretarlo de abajo hacia arriba, izquierda, cerrado, derecha, cerrado, las dos abiertas y cerradas.
ResponderEliminaryo hice lo mismo, leyendo el libro dice algo de AI restart, que es ese redondo blanco...
ResponderEliminarJajaja la bomba la encendà y luego me dijo Adióoos y se quedó en ceros. Pero no me ha sacado del juego. Ahora quién sabe si pueda sacar lo de la pista.
ResponderEliminarNo puedo abrir con la llave, ya puse los imanes, y la botella al reves, pero no me abre la llave =(
ResponderEliminarBueno, yo voy a cenar, las dejo un rato a ver si pudieron salir. Dejen las pistas plis.
ResponderEliminarAmelia, primero pones los imanes, agarras la botella vacia que es celeste, la pones en fregadero, abres el agua y se llena sola de agua, vuelves a la puerta azul, en el inventario das vuelta la botella (haciendo click al boton que esta al lado de la botella), la colocas sobre el coso ese rojo que esta al lado de la puerta (la pones boca abajo), cuando se descubre el cosito de la llave sacas la botella, en el inventario la volves a dar vuelta (que quede normal, boca arriba) y la vuelves a poner en el coso rojo, ahi le das con la llave
ResponderEliminarya pude, que torpe ando hoy jajaja
ResponderEliminarAhora las alcanzo,,, gracias por sus comentarios chicas.
active la bomba y la pare en 55 segundos, aparecio 'chicken', en el libro rojo dice algo de eso...
ResponderEliminarLos cuadros se pueden voltear... me parece que nos da 2 numeros uno el 4 y otro el 2...
ResponderEliminarPara que seran??
tuve que reiniciar y ahora paré el reloj, y siguiendo la pista del libro donde dice chicken clickée start y stop según el color de cada uno y el orden del libro. R R A R A A R y se puso otro número, 3776, ahora hay que multiplicar 120 por ese número como dice el libro en la hoja de los números y colores. Los númros resultantes tienen un color cada uno en el libro y asà apretamos la caja.
ResponderEliminarTengo tarjeta que imagino va en la tv donde quitamos la otra. voy a ver.
ResponderEliminarBueno puse la tarjeta en la tv y ahora aparecen 4 cartas que hay que elegir para hacer dos pares iguales, cuando lo hacemos correcto nos da 4 números que son para el locker de la izq en la otra habitación, tengo algo donde debe ir la cosa blanca redonda.
ResponderEliminarNo dejo las claves porque en este juego no se pueden poner sin haber hecho todos los pasos.
ResponderEliminarAy, estos comentarios estƔn lentos o no se mandan.
ResponderEliminarConecté la cosa blanca en la habitación azul y al apretar el botón dibujó unos números en el suelo. Pero no veo bien los primeros, sólo los dos últimos. Ahorita checo bien.
Bueno, fue mĆ”s probar que saber, el nĆŗmero del suelo es 1252 y es para el otro locker, se abre una puerta y en el suelo hay un desodorante ambiental y tambiĆ©n estĆ” la puerta de salida con unos sĆmbolos que son los de los dos cuadros.
ResponderEliminarAhora no sé dónde voy a aromatizar pero voy a averiguarlo.
aJĆ, el desodorante lo echamos en la primera hab. donde olĆa mal, luego se abre una cortina y ES UN BAĆOO! jaja. Bueno arriba del baƱo puse los dos cuadros aunque no sĆ© si los puse bien porque no sĆ© de quĆ© lado van.
ResponderEliminarjajajaj Marcia, yo esperando tus claves y nada que me das jajajaja Ok ya te sigo estoy en otro que tambien esta dificil.
ResponderEliminarhttp://www.juegosdeescape.net/2011/08/play-room-1-solucion.html?showComment=1312866472257#c9218798734511953115
Por mƔs que los volteo y los muevo no hacen nada. zzzzz
ResponderEliminarAy Amelia, perdón. Si quieres te las digo pq las apunté pero igual tienes que seguir los pasos.
ResponderEliminarYupi, ya lo pude hacer..puse el cuadro de la silla o el 4 derecho y el del dos al revés, luego apreté el sol de enmedio y me dió la cifra que espero que sea ya para salir.
ResponderEliminarMe perdĆ otro juego?? uuuu.
Soy libreee!!
ResponderEliminarBueno voy a ver el otro a ver cómo estÔ. Por ahà veré tus comentarios si necesitas algo.
Aun puedes al canzarnos, estamos trabadisimas... bueno en realidad para variar la trabada soy yo... jajajaja
ResponderEliminarAh, lo que sĆ te puedo decir son los colores ya que tengas el 3776 en la bomba, ROJO, VERDE, ROSA, AZUL, AM, BLA.
ResponderEliminarbue.....nunca cargo,me voy a otro
ResponderEliminarSi carga,,, a mi me cargo el link alternativo ultimo.
ResponderEliminarYa sali jejeje
Gracias marcia por tus pistas... me costo trabajo pero lo logre.
Al final debes colocar bien los cuadros como dice en la puerta de salida,,, fujense bien en los cuadritos y triangulos junto al sol.. asi debes colocarlos. Al hacerlo bien pinchas el sol y se abren los dos cuadros para darte la clave de salida (2501) ... da igual ponerla, todo debe estar hecho antes, porque si queres meter las claves sin haber resuelto el puzzle no te deja ... jajaja
Suerte escapistas!!!!
Marcia, en caso de que no lo han descubierto ya: hay una pista que ayuda a poner las images: es la puerta de salida en el cuarto con los muchos armarios (al lado de la donde se encuentra el dispositivo de carga para que el robot)
ResponderEliminarya saliiiii si por fin
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