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Gotmail - Float Room Escape SolucionJuegos de Escape - Gotmail -

En Gotmail - Float Room Escape ( Hyoryu Escape) los clásicos gráficos que destacan a este desarrollador han sido remplazados por dibujos más simples pero igual de eficientes a la hora de jugar y resolver los puzzles.

Escapa de la habitación utilizando los objetos y pistas que se encuentran a tu alcance. Buena Suerte!

Nota: Pueden usar estos datos para ingresar al juego:

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Jugar Gotmail - Float Room Escape

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  1. Puede ser q no cargue??

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  2. Hasta ahora muy complicado!! solo un rollo de cinta

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  3. k kiere decir urld

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  4. en le rollo dice mirror

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  5. A la derecha de la cja fuerte un papel con clave para el oso.

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  6. El oso nos da una manivela, voy a probar donde va.

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  7. Va en una especie de volante, se une a una cosa azul, y luego va en la maquina de la W

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  8. a la maquina de la W, luego de poner la manivela, se coloca la cinta.. ahi que trabe.. Carolina

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  9. Desisto, las letras en japo me marearon...

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  10. Mirar la cinta dice espejo,a la izq del armario esta el espejo q te enseña una vista en la q hay una regla que se usa en la ventana,el papel en el libro,y te da las letras para la caja fuerte,una llave para la puertita encima del cajon,y caleidoscopio con pistas q te lleva a una vista para abrir el cajon(144 creo,hace un rato q lo jugue),el baston del cajon se usa en el techo y se lava en la ventana(comentario 5)

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    1. te lleva a una flecha, retrocedes, y subes hacia el techo, 12 al cuadrado, lo pones en el cajón, lo que te da, en el gancho del techo, escaleras a otra H.

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    2. agarro cuchara, con la regla recojo plato de entre armarios

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    3. abajo con la clave que te da el baston cuando lo limpias en la ventana, urld, abrimos caja y nos da sopa, que pongo en el plato, cuando voy a subir para calentarla, encuentro papel en el suelo, que me lleva a otro sitio y como una foto

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  11. cREO QUE ESTOY SOLA, PERO SIGO INTENTANDO... YA HE HECHO LA SOPA, Y LO QUE ME HA COSTADO LLEGAR HASTA AQUI, ASI QUE... A VER QUE HAGO CON EL MORSE

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  12. NI IDEA DE QUE HACER CON LAS FIGURAS DE LA TAQUILLA. ABANDONARIA SI NO HUEBIESE HECHO TODO HASTA AHORA

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  13. A TOMAR POR CULO!!!

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  14. en el sitio ese clave para radio (0106)
    a la dra del mueble radio encuentro como una clavija?, pero no tengo nada con que moverla, siguo esperando que se haga la sopa. K

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  15. nada atascada, falta el timón, las figuras del armario, y el armarito de arriba

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  16. se hizo la sopa al fin, le dí vueltas con la cuchar y apareció un libro 5..K

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  17. agarro el libro y es morse y binarios, Ufff. K

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  18. en la radio ella misma al tocarla manda SOS

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  19. DOG, en el libro arriba y sin usar, hay que traducirlo a binario, 100 111 110, 1=dra, 0=izda,
    timón, con 3 estrellas como en la foto..K

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    1. lo pongo en el armario= destornillador, que uso a la dra radio, abro cajón, mapa.K

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  20. pongo el destornillador en el timón, lo giro, voy a la puerta y salgooooooooooooooo..K

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  21. omg ahi q registrarse pa jugar-''?

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    1. Lee bien el enunciado de arriva del todo, mendrugo!!!

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    2. arriba, perdón

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  22. yo me pregunto lo mismo

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  23. si ahi q registrarce ya me registre xD

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