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Solucion SPQR Escape Episode 6SPQR Escape Episode 6 es un nuevo juego de escape creado por sneedle para no1game.net.

Continuamos en Roma para llevar adelante nuestra aventura. Usa el ratĆ³n para interactuar con los objetos y personajes. Busca items, resuelve pistas y llega al final de esta interesante historia. Buena Suerte!

Jugar SPQR Escape Episode 6

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  1. AnĆ³nimo31/5/13 13:04

    alguien juega??? necesito el numero para abrir la tienda de campaƱa alguien puede ayudarme porfavor??'

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  2. AnĆ³nimo31/5/13 13:37

    CĆ³mo hiciste con el espacio de tierra para sembrar?? LleguĆ© sĆ³lo a sacar el pasto que habĆ­a, y nada mĆ”s

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  3. AnĆ³nimo31/5/13 13:47

    el nĆŗmero deberĆ­a ser seis, que es la cantidad de piernas para esas botas, pero ya intentĆ© de diferentes maneras, y no me abre... Me falta probar con 3, 2, 1... Voy a ver

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  4. que se supone que debo hacer

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  5. AnĆ³nimo31/5/13 13:57

    Primero de todo, plantar semillas y ahĆ­ te va a ir indicando de a poco lo que hay que hacer...

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  6. ok, ya llegue a los romanos

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  7. definitivamente muy raro el juego

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  8. AnĆ³nimo31/5/13 14:07

    pero nadie ha sacado los numeros????

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    1. AnĆ³nimo31/5/13 17:59

      te los dice el oficial de una de las tiendas
      Octopus= pulpo 8 patas
      Humano = 2
      Cuttlefish= sepia 10 patas ...K

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    2. AnĆ³nimo1/6/13 15:09

      gracias anonimo de arriba me diste piiiista y ya gane jajajajaja

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  9. AnĆ³nimo31/5/13 15:13

    como se pone los numeros

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  10. AnĆ³nimo31/5/13 15:40

    como planto semillas?

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  11. AnĆ³nimo31/5/13 17:57

    no me carga el juego!!!

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    1. AnĆ³nimo31/5/13 18:01

      seguramente te cargarĆ” pero tienes que esperar bastante...K

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    2. AnĆ³nimo1/6/13 19:44

      A mi me pasa igual...

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  12. Dejo mis pistas! empiezo dando clic en el girasol,
    primera vista una varilla flexible
    Afuera de la casa (en la ventana) una llave, y un gato en el agujero del Ɣrbol
    adentro de la casa: saquito con semillas, palo largo, gancho en el cajĆ³n (usando la llave), y telaraƱa que agarrĆ© con la varilla y luego maximizandola la convierto en cuerda dĆ”ndole clics,
    junto: varilla con cuerda y luego con el gancho, hago caƱa para pescar
    siguiente vista, una azada y pesco con la caƱa,
    le doy el pescado al gato y me da pieza de azadĆ³n
    junto pieza con el palo largo y tengo un azadĆ³n completo,
    voy a primera vista uso azada, luego azadĆ³n y siembro,
    pasan las horas, y luego de una larga conversaciĆ³n estoy en un campamento romano,
    en una de las tiendas de campaƱa, los enfermos tienen sed,
    voy a la otra y escucho lo que me dice el oficial romano (pulpo, humano y jibia) y tomo un pocillo del suelo lleno con agua de la vista anterior y le doy al los enfermos, paso a la siguiente vista y coloco cantidad de patas segĆŗn la pista del oficial romano:
    8=VIII, 2=II y 10=X, entro y converso...
    Tomo oruga, troncos y pasto azul,
    vuelvo a la ultima vista, pongo troncos, tomo olla y voy la lleno con agua,
    mĆ”s conversaciĆ³n ... pongo girasoles en el florero, conversaciĆ³n y listo! misiĆ³n cumplida! :)

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    Respuestas
    1. x_x olvidƩ mencionar que coloquƩ la olla en el fuego agreguƩ la oruga y el pasto.

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