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Juegos de Escape House of Fear: Revenge House of Fear: Revenge es un nuevo Juego de Aventura y Terror point and click creado por GamesOnly.

Apaga las luces y comienza este juego de aventuras de terror.

Intenta entrar a la casa embrujado y encuentra la solución a todos los misterios.

Recoge objetos y úsalos en los lugares correctos sin olvidarte que a veces puedes combinarlos.

Un juego con buenos gráficos y muy entretenido. Buena Suerte!

Nota: Si no ves el juego completo clickea con el botón derecho sobre el juego y marca la opción "Show All"

Jugar House of Fear: Revenge

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  1. Hola. ¿Quién se atreve a acompañarme?
    Si no lo veis entero, click boton derecho y "mostrar todo".
    Jan

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    1. Jan, gracias por el dato de mostrar todo, no sabía como salir del pergamino. +/-

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    2. No hay de qué, anónimo. Este coment. va bien para los impacientes, yo el primero, que entramos a saco a jugar y no leemos la descripción del juego (Nota justo encima de darle a jugar). Me pasó lo mismo y estuve a punto de reiniciar.
      Saludos, Jan

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  2. La brújula me sirve de mapa.
    Puerta de la izquierda. Cojo pico y pergamigo (me señala dónde está la llave).
    Jan

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  3. tengo escalera vhs cinta adhesiva un fierrito una escopeta candelabro libro y hoja de afeitar

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  4. Voy a la lápida indicada y le pego con el pico. Me da la llave, cartucho y código (2,4,7)
    Jan

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  5. En donde rompes donde esta la llave hay un cartucho tambien, y el los num romanos son la clave del dispositivo de la casa.

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  6. No se de donde se consigue la madera y el pasto para el hogar.

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  7. Ok. anónimo. Cuchilla de afeitar a la izquieda antes de bajar las escaleras. Y ya tengo la cinta de la caja.
    Jan

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  8. Cojo tenazas de la vista previa y corto cadenas de la escalera. La coloco y subo.
    Jan

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    1. Despues podes recogerla porque se puede entrar y salir por la puerta principal

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  9. Ah, también cogí barril de pólvora 22 donde la caja fuerte y me cargo el esqueleto de la vista de la derecha, una vez ya arriba.
    Cojo la escopeta de encima la chimenea y la cargo con el cartucho. Ahora voy con la escopeta cargada, que vengan, :)
    Jan

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  10. He cogido el candelabro del mueble biblioteca.
    Ahora puedo salir a la calle por la puerta principal y he vuelto a por la escalera.
    Jan

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  11. Usas la hoja de afeitar en el muñeco de cuerpo humano te da una llave...

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  12. Abres la puerta contigua ahi usas la escopeta y recojes el pasto y una silla que haces leña y una ganzua...

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    1. Bien, anónimo. Vas más avanzado y te copio los comentarios. Y las cerillas?
      Jan

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    2. No se cómo romper la silla y no encuentro la ganzua donde me he cargado al zombie, anónimo.
      Jan

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    3. La silla la agarras y en el menu la desarmas te da la leña y la ganzua.

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  13. Ok. Con la hoja de afeitar, abro el cuerpo donde estaba la escalera encadenada (abajo derecha y me da una llave).
    Abre la puerta en la vista donde subimos inicialmente y tengo un monstruo delante.
    Jan

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  14. Ya lo seguiré por la tarde y leeré las pistas cuando me quede atascado :).
    Suerte
    Jan

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  15. me falta una piedra para poder encender e fuego y no se donde puede estar :(

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    1. Hola, Tiago.
      Estamos igual. Libro en libreria de la entrada que dice como hacer fuego, con el hierro cerca de la chimenea y una piedra (y gracias a anónimo por ayudarme a preparar la fogata).
      Voy a probar a abrir alguna puerta con la ganzúa.
      Jan

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  16. Abre la puerta izquierda de la libreria en la entrada.
    Mover ganzúa hacia arriba y "open" cuando hace "click".
    Jan

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  17. Guay!. Cinta aislante en cable. Abro la caja. Palanca para abrir puerta izquierda. Enciendo el fuego.
    Subo .... y hay un lobo enorme!! Y no tengo cartuchos :(
    Jan

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    1. JAN, Dime donde has encontrado el cable para ponerle la cinta, exacatmente, no lo encuentro, Gracias.

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    2. Es la puerta de la izquierda de la libreria cuando entras por la puerta principal usando la ganzúa (comentario 16), aunque quizás ahora ya lo hayas encontrado ;)
      Jan

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    3. Pero poner video debajo de tv y te transporta a otra habitacion ahi cable cortado.

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  18. Enciendo la luz de la izquierda. Subo arriba. Tengo otro cartucho (se va a enterar el lobo) y cojo una ballesta.
    Jan

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  19. Y también cogí una rueda donde la ballesta, creo. Me ara falta otra para abrir la puerta donde no me dejaba pasar el lobo.
    Cojo cuchillo de encima de la chimenea.
    Jan

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  20. En esta vista tengo que montar un pentagrama con cerradura en la puerta de la izquierda. Pista de colores justo encima de la chimenea.
    Vuelvo a la vista del lobo. Cojo "palomita" del reloj de la pared detras escaleras que suben.
    Pongo escalera. Subo ... y otro bicho raro!!!
    Y atascado.
    Jan

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  21. La cerradura se prepara con los puntos reojos hacia arriba (pero me falta la llave).
    Necesito una flecha, supongo, para matar al Darth Vader ese de arriba. El cuchillo no funciona :(
    Jan

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  22. Hay algo detrás de la puerta donde me falta una rueda dentada (lo veo dar vueltasen el mapa). Encendí las velas del candelabro en la chimenea de abajo. Voy dando vueltas.
    Jan

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  23. Bien! Desmonto el candelabro y voy a la vista de la chimenea de abajo. Lo coloco en la libreria oscura y obtengo rueda dentada y otro mapa de la llave del principio???
    Me voy p'arriba.
    Jan

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  24. No me llegan las ruedas!!!. El mapa me mestra unos números y símbolos con el 1 marcado.
    Jan

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  25. Tengo que dejarlo otra vez. A ver si alguien lo ha acabado cuando vuelva a entrar (ahora que con tantos juegos nuevos ....)
    Jan

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  26. en la libreria agarraste una cinta de video ponla en el baño, te lleva a otra habitación allí pon los nºs 14....... en la c.fuerte .....K

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    1. Es verdad. Ya lo decía anónimo (3). Me lo salté. Y hay más. Ahora podré seguir sin atascasme. Allá voy de nuevo :) .
      Jan

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    2. Ok, el mapa con numeros que empieza con 1 marcado en rojo, son los numeros para la caja fuerte, hasta que lo pille. empieza por 14 .....58....sigue hasta terminar en 7.

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  27. ahora si tienes la llave, ahi uso el cuchillo, le quito la mascara y Gema roja....K

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  28. cuando pusimos la hora 10:10 para subir al atico tmb se abrió un cajón del mueble, flecha, martillo y rueda .....
    con la ballesta mato al tipo de arriba, miro por el telescopio ??
    los nºs de la pared, 508020 creo porque salio probando = Gema verde
    tocando el cajón, sale una especie de cortina, de momento nada ,,,,,K

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  29. puse las ruedas, se abre otra puerta
    las velas en los candelabros, se abre como una puerta dimensional, porque estoy en la misma habitación pero distinta
    hay una pared con una X, varias veces y se abre, otro mostruo pero el martillo no funciona, salgo....K

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  30. con el martillo rompo el jarro al lado de la chimenea = media llave con rosca + "palometa" de antes= llave .....K

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  31. encima de la chimenea hay una cara como la de dentro pero con diamantes, faltan 2
    De dentro en la libreria del mostruo agarré un libro con una pista para el fuego?, tmb falta un libro y no es ninguno de los que tengo....K

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  32. no encuentro donde usar la llave, tengo 1 puerta en la habitación del baño, no
    otra donde la chimenea que encendí, no
    encontré una caja bajo la alfombra AGEAF ....K

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  33. hola, reemplazar numeros por letras. en una pared se veia A 1 da calavera. Despues volvi a la libreia y le mostre al monstruo y se fue. Subo y otro mas

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  34. no encontraba nada hasta que me dí cuenta que arriba hay un paso a paso, así que dejo de comentar .....K

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  35. use la llave en la puerta de ahi abajo, gema lila

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  36. debajo de la alfombra donde estaba el lobo caja fuerte .los numeros estan en la pared d esa misma habitacion aparecen cuando prendes la luz q esta en la arcada

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  37. te da la cabeza de un esqueleto

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  38. no puedo abrir la caja fuerte de la habitacion en la cual sacas la bombita de luz .cuales son los nros?

    AN-

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  39. que pelotuda, ya la abri, me confundi con un nro jajajaja

    AN-

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  40. Gracias mil por las pistas a tod@s, pero aún no he acabado.
    La calavera va en la chimenea en el mundo paralelo azulado. Con ello elimino (como dice el libro) la fantasma de abajo. Tengo gema lila (me faltará la blanca?) y tengo que eliminar la fantasma de arriba y no se cómo (y no quiero seguir el walkthrough... espero). Help, please
    Hola AN
    Jan

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    1. gema lila usando llave donde estaria la puerta en la otra dimension.

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    2. AL volver a la otra dimension donde se supone que use la puerta ahora esta abierto.

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  41. Vuelvo al mundo "normal" a la habitación donde en el otro me da la gema lila el esqueleto, pongo la bombilla (house = 351104), abro la caja, gema amarilla (no era blanca) pillo espada y botella sigo
    Jan

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  42. Lleno la botella de agua en el baño, apago el fuego en el mundo azul, pongo las gemas (ama,verde,lila y rojo) cojo la cruz, me cargo la fantasma de arriba, lo de las piedras redondas es
    OXXOX
    XOXOO (la X es presionada)
    Cojo el cable,
    pongo los libros en la libreria, subo y cojo el fanal (o farol, la lamparita), bajo y mato al viejo con la espada.
    Cojo el cetro lo pongo en la trampilla y bajo y uso el fanal.
    Entro en el espejo uso el mazo parra derribar la pared.
    Preparo temporizador con cable y reloj. Lo pongo encima la dinamita y salgo por patas.
    Boom y fin.
    Finalmente he seguido algo el walktrough ;)
    Jan

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  43. Gracias Jan ! Excelentes pistas, yo demore muchisimo en salir y lo jugue por etapas tambien, asi que no deje comentarios, pero me sirvieron muchisimo los tuyos

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    1. Gracias, Mabels. Lástima no haberlo jugado conjuntamente. Suerte que se puede guardar la partida. Y sí, muy bueno y muy entretenido.
      Saludos
      Jan

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  44. BUENISIMO !!!!! Muy Bueno !!!

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  45. lo unico que no entendi fue de donde sale la clave para la caja donde se toma el cable

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    1. Es la misma habitación donde estaba "Darth Vader" q matas con la ballesta. La pista te la da ahí el tapiz con cuadrados blancos y negros.
      Jan

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    2. en la habitacion del telescopio, en el cajon de la mesa ahi esta la clave. A

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  46. Todo el mundo la copio del tutorial jajajaja ,que juego mas dificil no por gusto pusieron ayuda para los escapistas yo sali gracias a eso

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  47. Muy buen juego.

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  48. Moooolaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

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  49. hola...alguien jugando..????? please...necesito ayudaaaaaaaaa...!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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  50. Nose como prender ma luz en la habitaciom oscura devajo del reloj

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