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Escape Deer From Panther es uno de los nuevos Juegos de Escape creados por Enagames.

La historia de este juego consiste en intentar escapar de esta extraña casa en la que te encuentras atrapado.

Intenta encontrar todo lo necesario y escapa de este lugar lo antes posible. Encuentra la solución a este enigma antes de salir. Buena Suerte!

Jugar  Escape Deer From Panther

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  4. Hola, Rocío. Hola a tod@s!!
    He encontrado 3 reglas: en el árbol, abajo de todo de las escaleras y en el tocón de la vista derecha.
    Las flechas de colores son la pista para puzzle dentro de la casa. Da máscara y guante.

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  5. También tengo libro con pista estrellas colores, pala, y 4 botellas con pista d niveles.

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  6. hola! ya sali, cualquier duda consultame

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    1. Hola rochys. Gracias, no te alejes :)
      Un saludo.

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  7. Con esq pista del libro abro compartimento bajo araña derecha. Da llavero q forma parte d otra pista.
    También pillo cuerda, a la izquierda.

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    1. la cuerda la pones en el arbol con el monito para q baje

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  8. En los cajones hay otra regla, fuego, y unas tijeras.

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    1. jaja gracias Jan estuve trabada y recien lei q encontraste tijeras y yo no las tenia

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  9. Un 39 en el guante y la máscara en la pared: me falta otra.

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  10. en total hay 2 mascaras y dos guantes, q problema t falta resolver?

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  11. yo me trabe tengo tres llaveros y me falta la pista de la araña ara que me de la llave..

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    1. me faltaba con tijeras cortar las ramas del arbol de la 1 vista y liberar animal q me da el llavero y ahy esta la pista de la araña q me daba llave y libero al animal enjaulado y listo

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  12. Con la pala, salgo fuera y cavo en las 4 plantas (en las 2 vistas) y me dan pista para el puzzle correspondiente, en la casa, abajo izquierda: llavero azul

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  13. la pista de la araña la sacas cuando resolves el problema de los numeros con colores de la pared, la solucion esta en el libro, si no m equivoco era 1 amarillo 2 verde 3 rojo y 4 azul

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  14. Esa pista del libro es mi comentario 8, que da llavero, rochys, me parece.
    Coloco las 4 reglas en las 4 botellas y da pista del compartimento arriba izquierda que me da el otro guante y la otra máscara.

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  15. Hola, Paola, también.
    El 3921 d los guantes va arriba izquierda y da varita mágica.

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    1. hola la varita en la piedra de 1 vista

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    2. Graciaaaas. No sabía con q darle a la piedra.
      Tengi timón d quemar telaraña y solucionar el puzzle con esa pista.
      He recatado al gato ese como dices en el 12a, pero me falta un llavero, chicas

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  16. El número d la piedra va en lis números verdes y da otro timón.

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  17. Anónimo7/12/14 15:54

    no me sale pista del libro

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    1. Es Rojo 3, Azul 4, Naranja 1 y Verde 2

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    2. Pero por orden 1nar, 2ver, 3roj, 4 azul.

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  18. Monto el columpio fuera y tengo otro papel con número.
    Va dentro, a la derecha. Tengo los 3 timones. Libero al guepardito y se va con su mamá.
    Rescato con la cuerda al monito, junto a su mamá mona. Ya tengo los 4 llaveros.

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  19. Coloco los llaveros segun la pista y me da la de la araña, que lo soluciono y me da la llave de salida.
    Gracias, rochys y Paola.
    Saludos a tod@s !! Nos vemos en otro :D

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