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Crown Fetch Escape es uno de los nuevos Juegos de Escape creados por Enagames.

La historia de este juego consiste en intentar escapar de esta casa en la que estás atrapado usando todos los objetos que puedas encontrar.

Intenta encontrar todo lo necesario y escapa de este lugar lo antes posible.Encuentra la solución a este enigma antes de salir. Buena Suerte!

Jugar Crown Fetch Escape

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  1. Hola!!

    Voy a la cabaña de abajo y ahí consego 3 plumas, un pico y con él un diamante
    Otro diamante de las mascaras.

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  2. Pala y martillo tambien ahí.
    Una paint box, (frasco de pintura)

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  3. Machete en los tubos clave de colores.
    Busco en el piso con la pala, hay otro diamante, se colocan en el ropero.

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  4. El baúl da otro diamante con el martillo.
    Con hacha en cofrecito caabeza de león.

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  5. Hola Amelia! El frasco de pintura se coloca junto a la ventana derececha y se ponen las plumas. Se dibuja una marca: hachazo

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  6. Los trozos de carne son para los cocodrilos.

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  7. Una piedra fuera de la cabaña.

    Hola Adriana!!

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  8. Como hago con las bolas de colores ?

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    1. Clikea las esferas tantas veces como dice la pista
      Ejemplo:
      G 6 clikeas 6 veces el verde.

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  9. Piedrita en la vasija rota, da diamante

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  10. Gracias Adriana!!
    Con las plumas se consigue llave, abro la pared y encuentro clave de figuras.
    Las figuras dan papel con clave y carne.
    Las esferas dan más carne!

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  11. En una de las pistas está la inicial de cada color (R G B) y al lado la cantidad de veces que hay que presionar cada bola.

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  12. Los diamantes dan cabeza de tigre?) y estos carne.
    Por fin paso los cocodrilos!

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  13. No me daaaa :s

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  14. Si no hago click en todas las flores no me deja introducir el número en el molino.

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  15. Con las flores entro al molino.
    Una vara seca y 3 pesas.

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  16. Voy a los arcos, pero antes encendi la varita.

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  17. Me falta una moneda y clave para el número de 4 cifras del molino.

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  18. Las pesas se colocan en el panel que hay en el molino, creo que ahí da farol y se enciende con la varita. El farol es para iluminar la caja de la derecha.

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  19. Lo siento, me voy a misa.
    Gracias por las pistas, ya regreso a terminarlo.

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  20. Hola, Amelia (y que vaya bien), Adriana y Anónimo !!!!
    Con la barra de metal esa cortad la hierva delante de la puerta del molino. Os dará varita mágica para romper la olla esa colgada y la pista de números derecha.
    Los números de la izquierda usando la lámpara aen la caja oscura derecha.
    Ah !! Os espero al final, que estos de ENA nos la han vuelto a jugar. Ahí nos vemos :D !!!!!

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    1. Gracias por el dato de la barra

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    2. No hay de qué. Os espero al final :P

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  21. Donde se usa la barra?

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    1. En las hirbas de la entrada del molino, justo antes de entrar.

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  22. La última moneda la da el tótem.

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    1. A la detecha de la puerta donde vigila el gigante.

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  23. La vara que sacamos del cartel del molino sirve para cortar el pasto que está enfrente. Da varita mágica. Se toca con ella la vasija colgante, da tela con clave de números.

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  24. Hola Jan! Troll derribado! Hasta el próximo juego!!

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    1. Holaaaa!! Cómo que derribado y hasta el próximo, Adriana?
      Sigue un poco más.... :)

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  25. No ha llegado nadie más a la piedras que bajan en plan Indiana Jones? No paso de la segunda puerta. Socorrooo !!!!

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  26. Es cuestión de que no te atrapen las bolas!

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    1. Oh, ya, ya en eso estoy, jajajaa!
      Pero no paso de la segunda d la derecha....

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  27. Fui dejando pasar varias veces cada bola hasta que llegué a la última puerta. Fue de suerte!

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    1. Muy bien. Y se acaba ya el juego, no? Como me desespere mucho salgo a la brava, jajajaja!!

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    2. Muy bien. Y se acaba ya el juego, no? Como me desespere mucho salgo a la brava, jajajaja!!

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  28. Buaaaa !!! Mucho peor que aquel de las espaditas y las sandías. No he pasado nunca de la puerta de enmedio de la derecha, a la que llego en un plis plas. Pero una vez ahí, ni hablar del peluquín. jajajaja!!
    Gracias y suerte a tod@s !!!

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  29. Al final lo he conseguido !!!! He llegado a la corona y a los fuegos artificiales.
    Entre que al comentar desde el pc se me engancha y que he optado por situar el puntero en la sombra y clickear mientras bajaba la bola como un poseso... Igual es ese el truco para no perder ni una décima y seguir avanzando.
    Suaerte y hasta el próximo, ahora sí :D

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  30. Gracias por las pistas!!
    La luna se coloca en el candado del libro y se abre. Da trozos del jarron del puzzle,
    Una vez armado nos da pista y moneda.
    La pista para el candado del Ogro!
    Da moneda y las colocamos en la puerta.
    Nos da resortera.
    Noqueo al ogro, le quito las llaves.
    Tanteo con las llaves hasta que logro abrir.
    Hago el puzzle de la derecha, con sigo llave y circulo.
    Un arco de la estatua del cabezon jajajaja
    De la estatua de la izquierda un ROD.
    El circulo va en un circulo de la izquierda.
    Otra llave en la caja de la izquierda haciendo el puzzle.
    Arco y rod en el espejo y dan llave y circulo.
    El circulo da llave.
    Las llaves al baúl y da llave de la puerta.
    Pasillo con piedras rodando Ö

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  31. Gracias por las pistas. Salí fácilmente y sin problema con las bolas.... ..No es cierto! jajajaja. Apenas empezaré pero si las bolas me sulfuran las mando por un tubo y me voy. A jugar.

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  32. Que dificil lo de las piedras, pero logre sali!!
    Gracias a todos!!!

    ESCAPE

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  33. Ok, me considero ´salida,´ no pude pasar nunca la tercer puerta.
    Gracias a todos.

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  34. En las piedras finales pincha sin soltar la silueta, pasa la piedra y sueltas

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