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Notable Escape 6 es uno de los nuevos Juegos de Escape creados por Enagames.

Intenta escapar de esta notable casa antes que sea demasiado tarde. Busca objetos, pistas, enigmas y resuelve todo lo necesario para escapar.

Jugar Notable Escape 6

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  1. Muy buenos días a tod@s!! :)

    Palanca (lever) en florero izquierdo.

    Vista derecha.
    Joyero en el suelo. Debe faltar el collar...
    Al fondo, estiramos esa especie de "acordeones" y vemos un número en cada uno de los 3 colores.

    Esos números abren la puerta del mueble a la izquierda de la mesa. Tenemos colar y taza.
    Colocamos el lever en eso que hay en la mesa a la derecha de la pantalla y lo accionamos. Vemos 3 números más.
    Esos 3 números abren el cajón de la derecha en la vista de inicio. Tenemos una percha con un número.

    Vista izquierda.
    Le damos a los óvalos arriba a la derecha y aparecen 8 caritas.
    Cogemos la taza al lado de la flor, a la izquierda.

    Guardamos el collar en el joyero y al cerrarlo vemos pista de colores para puzzle del armario. tenemos la 3ª taza.
    Al número de la percha, le quitamos los dos clips que lo sujetan y se desplegan ahora los 3 números que abren en vista derecha, bajo el "acordeón" verde. Sacamos de allí un puzzle redondo.

    Ese puzzle vamos girando sus partes hasta que se iluminan de blanco los circulitos y vemos la pista para el puzzle del armario de la vista inicial. Ya tenemos las 4 tazas, que las vamos clickeando para que vayan formando una figura, una encima de la otra y, al girarlas, vemos la pista del puzzle a la izquierda de la puerta.

    Ese puzzle nos da la llave para abrir en vista derecha, a la derecha. Tenemos 4 números que corresponden a las caritas que hemos de colocar en el puzzle de ahí de las 8 en vista izquierda.
    Hemos de colocar el número que falta para que sumado con el de su lado de el de arriba de los dos.

    Tenemos 4 figuras de un puzzle que bajamos para ver por el círculo la pista que abre el cajón del armario en vista izquierda. Sacamos de ese cajón un interruptor que colocamos al lado de los 3 cuadros en vista derecha y vemos la pista para el puzzle de la puerta del armario, ahora.

    Esa puerta escondía una mano de rascarse :). La giramos y quitamos los cuadraditos. A ver qué rascamos ahora :-).
    No rascamos nada. Con ella alcanzamos la anilla del reloj, con botón superior y con el inferior la bajamos. Aparece el cucú con una pinza en el pico.

    Esa pinza trae nota que es la clave de las letras de la vista derecha. No os olvidéis de darle al corazón para la flecha.
    Esa llave es la de la salida y Great Escape :>)

    Saludos (b) (b).

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