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Juegos de Escapar
Escape Game: Medieval Palace Escape es un juego de escape nuevo.Imagina que estás atrapado en un palacio construido en el período medieval. Mientras estás dentro del palacio te das cuenta que estás atrapado. Ahora, necesitas encontrar la manera de abrir la puerta para escapar.

Jugar Escape Game: Medieval Palace Escape

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  1. Buenas tardes.

    Tengo dos monedas, cadena, botón verde y puñal de la primera.
    En la segunda- moneda, botón en máscara, pista de palancas, creo. Libro con dos pistas. Ah un cucharón en la orilla izq. Del lado derecho arriba hay dos lugares clickeables, uno es pista de números y el otro es un puzzle que se ve complicado :o

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  2. Ok, con la pista del libro hice el puzzle de la primera, a la derecha sobre las calaveras. Me dio el escudo y una máscara o yelmo dorado.

    En la tercera en un cofre otro yelmo o no sé que son. Traen letras.
    En la caja grande deben ir engranes, supongo y la cadena.
    Sobre esa caja en pared van los yelmos esos con letras o números. Me faltan dos.
    Y más arriba aún hay otra pista de números, que irán con esos yelmos.
    Ah no, acabo de colgar la cadena sobre la lumbre. ALgo le falta.

    En la última vista una moneda en cofre. Cubeta. Pista de nums sobre águila de la izq.
    Pista de números en barril. Y hay que poner cosas en la otra águila. No me va nada aún.

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    Respuestas
    1. En esa misma vista hay otros números sobre la puerta. Y en el yelmo puse el escudo y me dio botón.

      El 2947 es para la segunda visa y da otro botón.

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  3. Ah lo que pensé que era pista de palancas, ahí deben ir los botones y hay que acomodarlos, pero pff. no es fácil.

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  4. Ayy por fín! Me dio un hexágono.

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  5. Las cuatro monedas van en la cubeta con agua pero me faltan, por lo que veo.

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  6. Bueno, voy a hacer el puzzle de la segunda, del caminito para juntar cuatro partes de máscara.

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  7. Listo. Me dio moneda. Y aún me faltan.

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  8. Oh sí. La pista de horas en el libro es para los botones verdes de la caja en la primera. Dan moneda. Las 12 serían el botón completo. Las 9 el de la izq. Las 3 el penúltimo.

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  9. Con seis monedas basta. Colgamos la cubeta sobre el fuego y luego usamos cuchara.
    Eso lo vertemos en el molde de la llave, en el yunque. Usamos el cuchillo y voilá! Abrimos cofre en primera y da símbolo azul. Lo ponemos en el escudo en vista del fuego. Nos da el otro objeto para la pared en la misma vista. Son pista que usamos junto con los números que hemos visto en las paredes.
    Voy a hacer las cuentas.

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  10. Dan 4213, pero no son para la caja que pensé.

    Son para las palancas ahí en la primera. Me dieron engrane.

    Y la caja de engranes da otro símbolo. ES para el yelmo de la primera.
    Este da trozo de algo y números. Esos sí son para la caja y da otro trozo de eso.

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  11. Los ponemos sobre el barril de la última y los pegamos con la brochita.
    Luego lo ponemos en el águila..y no puedo acomodar la imagen en ningún hoyo.

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  12. Doh, tenía que ir volteando hasta acomodarlas bien. Me dieron la llave y escapo!

    Adieu!

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