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  1. Muy buen sábado a tod@s !!
    El malvado hechicero nos quiere convertir en gallinas :p. Al final dejo guía extendida.

    Vista de las 2 ventanas.
    Pillamos pergamino de la derecha, que contiene pista.
    Vemos igualdades de letras con números, la W y la I.
    Solucionamos el puzzle del libro y nos da la 1ª pieza del puzzle.

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  2. Vista del hechicero gallinero :p.
    Pista con las botellas de colores.
    Debajo está el puzzle de convertir las letras en números. En esa vista vemos los valores de la Z y de la A.
    Justo a la izquierda del mago, en ese recuadro marrón, puzzle tipo Mensa. Da otra pieza del puzzle.
    Pista de ruedas dentadas a la derecha, arriba y sobre la mesa, abajo, puzzle de 3 niveles o palanquitas.

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  3. Vista de la puerta.
    Solucionamos el puzzle de las ruedas dentadas arriba de la puerta y tenemos pieza de puzzle 3.
    Justo a la derecha de la columna izquierda, recuadro con matemáticas locas :)). Las resolvemos y tenemos la 4ª pieza del puzzle.
    Vemos el valor de R.
    El puzzle lo deberemos montar en la lamparita, una vez tengamos las 9 piezas :).

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  4. Vista de la chimenea.
    Solucionamos el puzzle de los colores con las botellas del mago y conseguimos la pieza 5ª.
    Vemos en el escritorio el valor de la D.
    También nos fijamos en las 3 pilas de libros, para el puzzle de palanquitas o niveles.
    Resolvemos el puzzle de los libros, en el librero entre el puzzle de colores y la columna. Tenemos pieza de puzzle 6.
    Resolvemos el de un poco más arriba con la pista del pergamino que tenemos en el inventario y nos da la 7ª pieza.

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  5. Volvemos donde el mago y resolvemos el puzzle de las letras WIZARD por sus valores y nos da la 8ª pieza. Y la pieza 9 la da el puzzle de los niveles con los libros, más a la derecha.
    Nos dirigimos a la lamparita en vista de la puerta, resolvemos el puzzle y nos da la llave para usarla en esa puerta :>) :>) :>).
    Este me ha gustado mucho (h).

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  6. Extended clues :) :p.

    La solución al libro inicial es:
    4 relojes de arena = 20, luego ese reloj vale 5.
    3 hexágonos = 11 - 5 (de la segunda), luego el hexágono vale 2.
    Si el hexágono vale 2, el sol vale 7 (de la segunda: 2 soles = 14 → sol = 7)
    y el blanco vale, pues: 22 - 7 - 3 - 2 = :).

    Puzzle Mensa (de los superdotados, no de mensa mexicana :p).
    Va en filas. Sería como átomos de materia el cuadrado de la izquierda y de anti-materia el del centro. Si los sobreponemos, los que coincidan se destruyen :-), quedando sólo los de la izquierda o los del centro, que no haya coincidencia al sobreponerlos.
    Seleccionamos el que viene después del 1 o antes del 3 :p.

    Matemáticas locas.
    O medio al revés. Simplemente cambiamos el orden de los números en los dividendos:
    21 / 6 = 2 → 12 / 6 = 2
    12 / 7 = 3 → 21 / 7 = 3
    56 / 8 = 7 y 72 / 9 = lo que toca :).

    WIZARD = 827345

    Puzzle final.
    La chica va en el centro, la librería a la derecha y la puerta a la izquierda.

    Saludos (b) (b) (b).

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    Respuestas
    1. PD. Me he colado. El del libro es 22 - 7 - [b]5[/b] - 2
      El 3 es culpa del dedo re loco :p.

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    2. Y me he equivocado de cachirulo para el bold :p

      22 - 7 - 5 - 2

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