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Juegos de Escape
Reoda chapter 3 es un juego de escape nuevo. Encuentra items y soluciona puzzles con las pistas que descubras para lograr escapar de la habitaciĆ³n. Buena Suerte!

Jugar Reoda chapter 3

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  1. Se me congelĆ³ esta pĆ”gina y el juego cuando ya llevaba escrito varios renglones :-b

    En el calendario hay pista de unas flechas.
    Otra pista de niveles o tamaƱos en un cajĆ³n del mueble de atrĆ”s.

    Voy a la izq. y bajo unas hojas hay una K. Bajo la silla una Z y tienen sus posiciones como en un reloj. Por la derecha hay un libro verde con el signo $.
    En el mueble junto al librero se ve pista de peces. Las puertas estƔn cerradas.

    En el librero hay tres libros mƔs con signos. Hay que ver los colores de los libros.

    Las vistas estĆ”n muy raras porque no regresa a la misma. Voy a describir segĆŗn lo que hay.

    En la pared junto a un escritorio hay un pizarrĆ³n con fotos..ahi se ve una P.
    De ese lado de los escritorios (el calendario se ve enfrente) abrƭ otros cajoncitos y en uno hay unos colores de diferentes tamaƱos..a lo mejor van con la pista de los niveles.
    Bajo el telƩfono otra letra: W.
    Debajo del escritorio ese hay cajones y uno necesita llave.

    Bueno, le doy a la derecha y atrƔs se ve un poster. En la mesa hay otro libro con otro signo.
    Ahƭ mismo hay una vista hacia abajo y se ven dos cajitas que no sƩ quƩ necesitan.
    A la derecha de esos sillones hay un cuadro de un Ɣrbol que necesito quitar.
    A la izq. hay un mueble con dinosaurios y linternas y unos portaretratos.. DetrƔs de uno hay otra letra: G
    El florero se acerca pero no puedo hacer nada. Sobre ese otro cuadro en la pared con letra N.


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    1. AnĆ³nimo15/2/18 11:44

      llevo 3 dƭas intentando jugar pero no me abre el juego, alguien sabe quƩ puedo hacer?

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  2. Ah y tambiƩn se acerca la maceta de la izquierda.

    En una mesa sola junto a los escritorios hay un robotito. Le muevo la cabeza pero no pasa nada.
    Pero debajo de Ć©l hay un cajĆ³n largo con los signos o sĆ­mbolos de los libros..pero me faltan ver algunos.

    Oh me olvidaba del calendariio... es la pista para quitar el cuadro azul.
    Se ven cuatro botones que ni idea.

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  3. Ah por cierto el robot y otro pĆ³ster son para auto-save.

    Ohh! hay un cajĆ³n en el lado derecho del escritorio, donde estĆ”n las fotos en la pizarra. Sale un panel con letras pero no sĆ© quĆ© poner.

    Al fin tengo mi primer objeto! :D
    Los botones tras el cuadro tienen dibujado la imagen del mueble donde los dinosaurios..por tanto apretamos cada uno segĆŗn los objetos en Ć©l.
    Me dio una cosa...ah sĆ­, es un dial.

    Ahh claaro! Los peces son la pista para abrir el mueble donde estĆ”n..yo contĆ© de mayor altura a menor segĆŗn los la pista de niveles.
    Hay una caja y ahĆ­ puse el dial pero no tengo la pista para moverlo. Creo.

    Ahƭ vengo, voy a cenar una tortita de puerco =p~ Ʊam Ʊam.

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  4. Hola Marcia!!

    No se donde usaste la pista de los peces, el mueble debajo de ellos no se acerca para poner la pista.
    Debajo de una silla hay letra tambiƩn, solo me falta ver una supongo..

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  5. Ok, ya pude, pense que la flecha de abajo me sacaria del zoom daaaa!!!

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  6. Re hola!

    SegĆŗn el panel bajo el robotito me falta ver el signo de + pero no lo encuentro.
    Hay otro libro en donde estĆ” el verde que se mueve pero no lo puedo sacar.

    Ahh sii! Las hojas del Ɣrbol del cuadro son para el dial.
    Tengo una llave.

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  7. Ok, el dial ocupa la pista del Ɣrbol, da una llave.

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  8. Hola Ame! Para el mueble hay una flecha hacia abajo cuando ves los peces.

    SĆ­i! abrĆ­ el cajĆ³n bajo el telĆ©fono y ya vi el libro amarillo.
    Ahora voy a ver si el orden para esos son los colores de menor a mayor o viceversa.

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  9. Abro un cajĆ³n debajo de una lap y me da pista de figura.

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  10. SĆ­, de mayor a menor y me dieron una card.
    Ahh y en los otros cajones bajo el telƩfono encontrƩ dos letras mƔs.

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  11. Bueno, en el panel de letras ya puse todas y me dieron una baterĆ­a.
    Bieen, puse la beterĆ­a y la tarjeta en las cajitas de la mesa y dan nĆŗmeros.

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  12. Oh sĆ­, le apretĆ© un botĆ³n en donde va la baterĆ­a y se moviĆ³ el mapa.
    Puse los nĆŗmeros que salieron antes y ..
    EscapƩe!! :)

    Saludos!

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