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Juegos de Escape - Distorted Asylum
Distorted Asylum es un interesante y tenebroso juego de escape creado por Selfdefiant. Tu novia te preguntó si querías encontrarla en su lugar favorito, el asilo abandonado fuera del pueblo. Cuando llegas escuchas un ruido dentro y decides ir a ver. Luego de entrar te das cuenta que fue un grave error. Descubre cómo escapar.

Jugar Distorted Asylum

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  1. Me gustan éstos (f)

    Primero, lo primero: el frasquito para juntar las orbs está una vista a la derecha y luego hacia arriba hasta la última.

    Empiezo de la 1ra vista, hacia arriba. Voy a la derecha, luego arriba, estoy en la vista de las escaleras con la bola azul y la roja. Sigo hacia arriba, martillo en la ventana.

    Hacia la derecha, donde la silla de ruedas algo dibujado en la pared, una vela que no puedo encender todavía. Y hacia arriba, martillazo a la grieta de la pared, tengo la 1ra gema.

    Vuelvo atrás a la 2da vista, esta vez hacia arriba y a la izquierda, por fin puedo comprar el mapa :p

    Libro en K. La clave para abrirlo es la palabra de E (al revés)
    En el libro hay pistas y otra gema roja.

    La llave lila está en el osito de J.

    Llave verde en B.

    Llave azul en el poster de I.

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  2. En O está la llave plateada. Entre tanto cajoncito, busquen por abajo a la derecha :D

    Matando el espectro de P, gema roja. En las sillas, un par de pilas

    Destornillador en U.

    En el panel de E, gas para encendedores.

    Con la llave plateada abrí X. Encendedor en el tablero de electricidad, le puse el gas.

    Encendiendo vela en T, la llave dorada.

    Anteojos en R.

    Linterna en V.

    Le puse las pilas, y encontré gema en Q.

    Usando las gafas verdes en el libro, la pista para el arcón de C. (los colores están girados) Dentro del arcón una varita mágica.

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  3. También usar los lentes en las paredes de C, T y X. Y obtenemos pista para el panel de D. Adentro,gema.

    La pista de las palabras del libro son para la escalera de N (B=azul, R=rojo) y tengo otra gema.

    En H usé la flecha que le compré al vendedor, me dio otra gema.

    Ubico las gemas en las habitaciones, vuelvo a la 1ra vista y con la varita mágica puedo escapar

    (h) (h) Muy bueno, como siempre (h) (h)



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