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Rescue Egret Bird Game Juegos de escape Solución
Rescue Egret Bird Game es un divertido juego de escape. ¿Lograrás rescatar a este pájaro? Busca objetos, pistas y resuelve puzzles para lograrlo. Buena Suerte!

Jugar Rescue Egret Bird Game

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  1. Buenaaas !! Es de AVM :)

    S1.
    Flor roja en la sombrilla.
    Máscara por el fondo a la derecha, entre esas 3 acelgas :-).

    S2.
    "Pato" por la piragua.
    Con los 3 colores de la sombrilla resolvemos el puzzle de los colores de las hojas en el tronco del árbol. Tenemos flor roja 2.

    Pillamos la barra en el suelo más atras de los 3 barriles.
    Con ella abrimos la caja del fondo a la izquierda de S1 y tenemos el 2º antifaz.
    Con ambos entramos a S3.

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  2. En S3 pillamos al pájaro triste 1.
    Ahi iremos colocando las 3 flores rojas, que nos falta 1 :-b.

    Debo dejarlo.
    Suerte y saludos (b) (b).

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  3. Continuo un poco más, aunque no me deja la opción de seguirlo :-b :-b.

    Bueno, al abrir la caja de S1 con la palanca que dan las máscaras en el árbol hay también un papiro con la pista para los animalitos de S3.
    Conseguimos flor rosa 1 y el pájaro azul que colocamos en la canoa de S2 para conseguir la 3ª flor roja.

    Abrimos a S4.
    Pillamos el pájaro carpintero.
    Resolvemos el puzzle de colores del árbol para conseguir llave y 2ª flor lila.
    Los 2 pájaros tristes van cerca de ese puzzle; falta uno.

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  4. Con la llave abrimos la puerta de la casa de S1 y accedemos a S5.
    Tenemos la ranita 1/4.
    Ahí colocaremos los 2 pájaros carpinteros y los patos esos :p.

    Y hasta aquí, por ahora :) (b).

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  5. Re hola :).

    En el compartimento grande de la pared izquierda de S5 encontramos al 3ª flor lila para colocarla en el árbol de S1. Las 3 flores rosas nos dan otra pájaro triste (que nos harán falta 4 en S4, 2 a cada lado :-b) y un cepillo, que pasamos por la cruz de la lápida de8S3 y podemos anotar la pista para el puzzle en la tele de S5. Tenemos otro pájaro triste y una especie de lingote de plata.

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  6. Ese lingote plateado va en el árbol de la izquierda de S2 y nos muestra la palabra que escribimos en el letrero de S4 para conseguir la ranita 2/4 y papiro con la pista para el puzzle del caminito de la caja del fondo de S2. Tenemos ahora el 2º pájaro carpintero y el 4º pájaro triste.

    Los carpinteros dan en S5 un sombrero y la baya 1/3.
    Los tristones dan en S4 la pista marcar el lado indicado en los 4 "rombos" de nuevo en S5, bajo el despertador. Dan otra ranita y otra baya y nos miestran la pista para solucionar el puzzle de la barca de S3 que dan sombrero y pato.

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  7. :o :o :o Los sombreros van en la orilla izquierda del río de S1 y nos falta uno :-b :-b ...

    La tienda de campaña de S4 se abre con los colores de S5, ordenados tal cual los vemos en dicha pista, 1=Verde, 2=Rojo ...) conseguimos pato y la ranita 4/4 las cuales nos dan caracol 1/3 y martillo.

    Le damos martillazo al cristal junto las bayas de S4 y leemos la palabra a escribir en el letrero de S2 que nos da el último pato.

    Colocados todos en S5 conseguimos el tercer sombrero para S1 y la 3ª baya para S4.
    con los sombreros obtenemos el 2º caracol y con las bayas un serrucho con el que serramos el troco del fondo de S1para conseguir la llave de esa "pajarera" en S3.

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  8. Tenemos ahora la palanca bien bonita (con esmeralda y todo :p), que colocamos en el dispositivo de S4 y al accionarla vemos los colores con sus valores para resolver el puzzle del árbol de S1.

    Tenemos papiro con el orden a clickear la música y el audio de los pies de la cama de S5, de izq a derecha y de arriba a abajo. Conseguimos el tercer caracol. Y estos nos dan la llave que abre la puerta de S4 ya liberamos a las aves zancudas :>) :>).
    Saludos (b) (b).

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