47
Temple 9 SolucionWater Temple 9 es un Nuevo Juego de Escape auspiciado por Juegos De Escape. Net y Cafe Cafe Games.

Nuevamente has caido en las trampas de este templo bajo el agua y has quedado encerrado en la octava parte de esta serie de Juegos de Escape.
Para conseguir escapar con rapidez deberƔs usar todas tus habilidades y descubrir varios objetos, usarlos correctamente y resolver algunos puzzles.

Water Temple 8 mantiene el estilo grƔfico del capƭtulo anterior con grƔficos dibujados a mano y una dificultad media. Buena Suerte!

Jugar Water Temple 9

Publicar un comentario

  1. Anónimo15/8/12 13:49

    me gusto, costo abrir la caja de madera con musgo, pero ya sali
    exito a todos!!

    ResponderEliminar
  2. Anónimo15/8/12 13:58

    como hiciste??? hace una hora que estoy jajajajaja

    ResponderEliminar
  3. Anónimo15/8/12 13:59

    como lo hiciste?

    ResponderEliminar
  4. Anónimo15/8/12 14:02

    a ver... tengo farol enterrado en donde burbujas, me falta abrir caja con musgo y caja con clavos, tengo un palo que arme con 2 maderas y planta, roca y flecha

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Anónimo15/8/12 14:19

      como obtuviste la flecha? GD

      Eliminar
    2. Anónimo15/8/12 17:23

      de donde sacaste la flechaaa?

      Eliminar
  5. Anónimo15/8/12 14:08

    la flecha la pones sobre la roca que estĆ” al lado de las palancas, la partis con la roca y te da otro cabo. las dos maderas que tenias, mas la hoja de planta forman otro cabo. Cada cabo va en un agujero al costado de la puerta.... hasta ahi llegue...

    ResponderEliminar
  6. Anónimo15/8/12 14:08

    los numeros son arabes arriba de la puerta, creo que era 7392 para caja con musgo, exito a todos!!

    ResponderEliminar
  7. Anónimo15/8/12 14:09

    sigo sin poder abrir la caja de musgo, y la lampara para que se utiliza (inma)

    ResponderEliminar
  8. Anónimo15/8/12 14:10

    malparidos hp chupemen el pene mejor

    ResponderEliminar
  9. Anónimo15/8/12 14:11

    la caja con musgo se abre con la pista de los numeros arabicos que estan arriba de puerta en primer vista. como abrieron el baul que esta abajo de las burbujas? de donde sacaron la flecha? GD

    ResponderEliminar
  10. Anónimo15/8/12 14:12

    ok, 7392 abre la caja con musgo. nos da un martillo. sacamos una madera de la caja con clavos, esa madera la ponemos sobre la lampara y levantamos el bote. ahi nos da otro cabo.... Ahora me falta 1 y ni minima idea de donde pueda estar jajajaja

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Anónimo15/8/12 14:17

      como hicistes para poner el palo sobre la lampara ? (inma)

      Eliminar
    2. Anónimo15/8/12 14:17

      seleccione la madera, y fui clickeando sobre la lampara hasta que se levanto el bote

      Eliminar
    3. Anónimo15/8/12 14:21

      Gracias, ahora falta una y ni idea (inma)

      Eliminar
    4. Anónimo15/8/12 17:28

      de donde saco la flecha?

      Eliminar
  11. Anónimo15/8/12 14:23

    ya lo encontre,fijarse en las monedas del suelo, y segun el orden pulsar a las burbujas de la pared (inma)

    ResponderEliminar
  12. Anónimo15/8/12 14:28

    Genial inma, costó pero salimos!!! hasta el próximo! (vrus)

    ResponderEliminar
  13. Anónimo15/8/12 14:36

    CUAL ES EL ORDEN DE LAS BURBUJAS?

    ResponderEliminar
  14. Anónimo15/8/12 14:38

    Como se abre el cofre?

    ResponderEliminar
  15. Anónimo15/8/12 14:40

    No entiendo lo de las burbujas,miro las monedas pero no logro sacar el orden correcto,como hicieron?

    ResponderEliminar
  16. Anónimo15/8/12 15:08

    EL COFRE SE ABRE CON LO NUMEROS DE LA PARED . CREERIA QUE ES 7142 FIJATE

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Anónimo15/8/12 15:14

      Esa no es la caja con muzgo? Yo digo el cofre..

      Eliminar
  17. Anónimo15/8/12 15:09

    LO QUE NO ENTIENDO ES LO DE LAS BURBUJAS . SI ALGUIEN LO PUEDE EXPLICAR LE AGRADECERIA :)

    ResponderEliminar
  18. Anónimo15/8/12 15:12

    YA SE COMO ES LO DE LAS BURBUJAS . APRETANDO APRETANDO ME SALIO ASI AJAJAJAAA . APRETAS LA 4 Y DESPUES LA 3 Y DESPUES LA 2 Y LA 1 . ESPERO PUEDAN HACERLO . ABRAZO

    ResponderEliminar
  19. Anónimo15/8/12 15:30

    ¿Como es el orden de las burbujas?

    ResponderEliminar
  20. Anónimo15/8/12 15:33

    Pues no sale con 4-3-2-1

    ResponderEliminar
  21. Anónimo15/8/12 15:36

    Burbujas:

    1-3-4-2

    ResponderEliminar
  22. Anónimo15/8/12 15:37

    ¿Hay alguien que lo sabe?

    ResponderEliminar
  23. Anónimo15/8/12 15:40

    Las burbujas se pinchan : 1ĀŖ 4ĀŖ 3ĀŖ 2ĀŖ
    Creo recordar que era asĆ­.

    ResponderEliminar
  24. Anónimo15/8/12 15:42

    Las burbujas son 1-3-4-2, va para el listo/a que lo puso mal en comentario 17

    ResponderEliminar
  25. Anónimo15/8/12 16:28

    De los dos palos que hay que unir, solo encuentro 1, ¿sabĆ©is donde estĆ” el otro?
    Gracias
    Kristin

    ResponderEliminar
  26. Anónimo15/8/12 17:24

    necesito saber la clave del cofre dorado,,, por favoor :)

    ResponderEliminar
  27. Anónimo15/8/12 17:32

    lo termine sin ayuda putas :D

    ResponderEliminar
  28. los numeros del cofre de donde saco la pista?

    ResponderEliminar
  29. Anónimo15/8/12 18:27

    cofre 2417

    ResponderEliminar
  30. Anónimo16/8/12 12:32

    la planta donde esta???

    ResponderEliminar
  31. Con el cuchillo que creo sale del cofre, cortas una punta de la planta que esta a la derecha de la puerta.. estoy trabada con la lampara alguien que me ayude..

    ResponderEliminar
  32. Holaaa!!
    Gracias por las pistas! =)

    Un palo en la primera vista, casi no se ve, donde termina la pantalla, abajo.
    Una lampara en la vista del cofre.
    En el cofre otro palo con los colores de las perlas.
    Una piedra abajo de una caja.
    Las palancas dan cuchillo (arriba, enmedio abajo... creo)
    Otro palo grande con las burbujas ( si es 1342)
    La caja se abre con los numeros de la pared, siguiendo el sentido de las manecillas del reloj... inicia en la hora 12. Te da la flecha.
    La rompes con la piedra, colocandola encima de la piedra grande en la vista de las palancas. Tomas un trozo y lo usas como palo.
    Los dos palos pequeƱos los unes y los amarras con la liana de cerca de la puerta, la cual cortas con el cuchillo.
    Los numeros arriba de la puerta te abren la caja de madera y te da un martillo. (son numeros arabes = 7392 )
    Con martillo quitas un pedazo de madera de la caja rota. Colocas la lampara en el piso, junto a la concha grande, pones la madera y levantas la concha, ahi esta el ultimo palo para la puerta.
    Colocas los palos y sales!!!!

    Suerte escapistas!!

    Lindo juego!!! <3

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Anónimo17/8/12 11:43

      Por fin alguien que dió verdaderas pistas! Gracias!! F

      Eliminar
  33. ya sali lo de las burbujas me costo pero lo hice gracias al comentario 23 chauuuuuu

    ResponderEliminar
  34. Anónimo17/8/12 23:18

    Gracias por el juego, lo logrƩ jajaj

    ResponderEliminar
  35. Anónimo19/8/12 18:13

    Como se hace?

    ResponderEliminar
  36. Anónimo24/8/12 21:29

    por si alguno llega a jugar el cofre de colores se abre con los colores azul blanco amarillo roja los colores se encuentran en las ostras

    ResponderEliminar
  37. Anónimo25/8/12 15:10

    1 - Echa un vistazo a los números arÔbigos encima de la puerta y convertirlos. Ve a tu derecha.
    2 - Haga clic en la cƔscara del mar para ver una perla verde azulado.
    3 - Tome la pieza palo situado en la parte inferior de la pantalla.
    4 - Haga clic en la cƔscara del mar para ver una perla blanca.
    5 - Introduzca el código de números ArÔbica en la caja. El código es 7392. Tome el martillo.
    6 - Haga clic en la cƔscara del mar para ver una perla amarilla. Ve a tu derecha.
    7 - Haga clic en la cƔscara del mar para ver una perla roja.
    8 - Entrada de las perlas del mismo color en la caja. Tome la pieza palo.
    9 - Tome la lƔmpara situada en la roca.
    10 - Eche un vistazo a la orden de las monedas estƔn enterrados. Ve a tu derecha.
    11 - Utilice el martillo en la caja y tomar un pedazo de madera.
    12 - Haga clic en la casilla de otro para moverlo y tomar la roca.
    13 - Eche un vistazo a la orden de los nĆŗmeros romanos en los cĆ­rculos. Ir a la derecha dos veces.
    14 - Introduzca el código de números romanos en el cofre del tesoro. El código es 2418. Tome la flecha.
    15 - Haga clic en los botones situados encima del cofre del tesoro siguiendo el orden de las monedas enterradas. El orden es 1342.
    16 - El uso de la lƔmpara en la arena justo en el casco de la nave. Coloque la pieza de madera por encima de la lƔmpara. Haga clic en el pedazo de madera para tomar un palo.
    17 - Eche un vistazo a las marcas en el casco de la nave. Ve a tu derecha.
    18 - Colocar los niveles tratando de imitar la posición de las marcas en el casco de la nave. Sugerencia: para arriba, medio, abajo. Toma el cuchillo. Coloque la flecha por encima de la piedra grande en el centro de la pantalla. Utilice la roca sobre la flecha y tomar un palo.
    19 - Ir a la izquierda dos veces.
    20 - Utilice el cuchillo en la planta situada en una roca en la parte inferior derecha de la pantalla. Tome un pedazo de la planta.
    21 - Combinar las dos piezas de palo y el uso de la hoja de la planta para atarlos.
    22 - Utilice los palos en los agujeros de la puerta.
    Haga clic en la puerta y estƔs fuera!

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Anónimo25/8/12 21:08

      a que te refieres con conviertelo?

      Eliminar

Comparte tu opinión sobre este juego. Deja un comentario o ayuda con una pista.

 
Top