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WorldGate SolucionWorldGate es un nuevo Juego de Aventuras creado por William Buchanan, creador de la serie The Free Will Cycle.

Año:1888
Lugar: Territorio Wyoming

Un científico durante una excavación descubre una cámara perféctamente esférica 50 pies en lo profundo de una sólida roca.

La cámara sostiene un misterioso aparato, aparentemente capaz de generar electricidad del aire. Esto sin lugar a dudas podría cambiar el mundo. Pero aún más fascinante es el marco que se encuentra cerca y el cual una vez encendido de la manera correcta se abre para revelar otro mundo.

¿Quien hizo este aparato? ¿Será seguro para nosotros? Una sola cosa es segura: Es tiempo de explorar.

Este interesane juego de escape tiene la opción de elegir el tipo de navegación. Luego de comenzar el juego, clickea en el botón azul y podrás elegir navegar usando el ratón en lugar del teclado (lo que a mi gusto es mucho más fácil).
En este menú también podrás cambiar el volumen y el tipo de transición entre las escenas.

Sin lugar a dudas un juego muy recomendable. Buena Suerte!

Jugar WorldGate

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  1. tengo dinamita, camisa, encendedor que encendedor la lámpara, un libro guia y una especiae de cargador eléctrico

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  2. salgo y pongo el cargador electrico sobre una mesa lo conecto y me da luz en la cueva, entro, regojo un viejo metal y una piedra púrpura

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  3. Hola, buenos dias o buenas tardes..en qué mesa pones el cargador aligsia?

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    1. ya la ví, gracias, no habia dado la vuelta por ahí

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  4. se coloca la piedra purpura en el viejo metal se vuelve a colocar de donde la sacamos y se abre un portal, sigo...

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    1. Donde estaba la piedra purpura arriba una botella de whisky se vierte en la camisa

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  5. Encuentro una cueva y coloco la dinamita y se esplota presnetando otro camino

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  6. apagué una cosa rara dentro de la cueva

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  7. me da flojera leer todo el journal, ja. conecté un aparato donde hay una pila de agua al final de un pasillo.

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  8. tambien hay una placa con figuras geométricas y otra cosa que no tiene corriente

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  9. ah de ahi donde esta la pila de agua tome el water repulsion device

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  10. híjole, que mareada..agarré un fusible de arriba de la máquina a la derecha entrando al portal, donde hay unas flechas..creo que eso va en lo de la pila de agua..sigo

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  11. ah ahora sí, poniendo el fusible conecto de nuevo el repulsion device y el agua se va, tomo algo que tiene flechas como la pista..estoy en eso

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  12. hasta ahorita estoy viendo una botella de vino sobre la cosa de las gemas..

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  13. eché el whisky sobre la camisa, aunque no sé para qué

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  14. se introduce en la caja enfrente de la pila de agua y se prende fuego

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  15. uff que bárbara, batallé para esas flechas, al acomodarlas como deben ir se ponen en la máquina sobre las otras flechas y se abre el panel, tiene una palanquita pero no sé cómo va

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  16. ¿y como deben ir? las he colocado igual y haciendo cuadrados con la pista pero no va

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    1. YO QUE HICE...LA PLACA DEBE ESTAR SUPERPUESTA A DONDE ESTA EL DIBUJO , DEBE ENCAJAR SOBRE EL DIBUJO, TOME UN PAPEL DE MI ESCRITORIO QUE FUERA ALGO TRANSPARENTE DIBUJE EL CUADRADO DE LA CAJA, LO PUSE DEL OTRO LADO LO MIRE Y PUSE LAS ESPECIE DE FLECHITAS COMO LAS VEO EN EL PAPEL, DESPUES COLOQUE EL CUADRADO SOBRE EL OTRO DE LA CAJA, ¡¡¡ENCAJO COMO UNA LLAVE Y SE ABRIO¡¡¡

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    2. Muy astuta.Eso no se me ocurrió, jaja..yo tuve que imaginarme parada del otro lado y luego dibujarlo...muy bien.

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  17. ya está, al revés

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    1. no puedo con las figuras,como las pusiste?

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    2. los angulos de la drch del armario se ponen en la izq de la llave(eso q encontramos en la pila de agua)y los de la izq del armario en la drch de la llave.......como si se viera en un espejo,uff q lio

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  18. ok despues de poner la camisa dentro del vaporero, je..apreté el botón, luego en la otra cosa redonda en el mismo lugar apreté el otro botón y me dio batería, la cargué afuera donde pusimos el aparato al principio..a ver qué hago ahora

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  19. ohh qué padre! uní el water repulsion con la batería cargada y luego lo usé en el charco de agua afuera, encontré pico

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  20. me asusté, no podía entrar a la cueva y recordé que no había vuelto a conectar los cables afuera, jeje..sigo

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  21. Respuestas
    1. Y qué hiciste para salir anónimo??? dónde usaste el pico,, porfa

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  22. no se donde usar el pico

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    1. donde la maceta verde,en el pasillo bajando las escaleras

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  23. por fin, el pico lo use en la piedra verde que parecia planta bajando las escaleras..

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  24. a ver, despues de tomar el pedazo de piedra verde entre de nuevo a donde esta la puerta con rejas,y volvi a apretar el boton donde puse la camisa encendida..entonces se abrio la puerta y a la derecha esta una cosa donde ponemos la piedra, luego le damos a las figuras en el orden en que estan en la pared y algo se abre..sigo

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  25. ah era hielo, lo derretí con el encendedor y agarré una cosa que seguro va en la cueva donde estan varios cables...

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  26. ok ya salí. Parece que habrá segunda parte. Gracias.

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  27. El pico va en la bola de materia verde en el pasillito dentro de la otra dimensión (?

    Pero no se que carajos hacer con eso

    Estoy en eso

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  28. Estupendo, estoy deseando ya la 2ª parte..K

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  29. alguien jugando ahora?.Estare tonta..pero no puedo salir de la 1ª pantalla...alguien me ayuda?.Gracias.Aran.

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    1. Hay que encender el farol para poder salir, luego girar a la izquierda y conectar la bateria en una mesa para dar luz a la cueva

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    2. Para moverse se usan las flechas del teclado.

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    3. tambien puedes jugar con el raton apretando en el boton azul de arriba,te sale la opcion de muose

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  30. a que te refieres con la 1ª pantalla? que no puedes encender la luz de la cueva?

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  31. Muy bueno! gracias por las pistas

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  32. Muy buen juego, gracias por las pistas

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  33. maite.
    muy buen juego, gracias por las pistas

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  34. Muy buena aventura, juego de gran calidad, ya sea en la historia o en los graficos.
    Carlos.

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