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One Scene Escape 5 SolucionJuegos de Escape - Robamimi -

One Scene Escape 5 es la continuación bastante lógica de los juegos One Scene , One Scene 2 y One Scene 3 y One Scene 4 que tanta fama le dieran a Robamimi.

El juego tiene unos gráficos muy detallados que lo hacen muy agradable a la vista. Cabe destacar el buen nivel que tienen los puzzles donde encontramos algunos geométricos, otros numéricos y también códigos con imágenes.
Buena Suerte!

Nota: El juego puede demorar en cargar...paciencia.

Jugar One Scene Escape 5

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  1. Anónimo3/12/12 00:46

    bastante complicado!!

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  2. Anónimo3/12/12 00:49

    los pañuelitos de papel(la caja) da clave para la caja que tiene 3 botones

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  3. Anónimo3/12/12 01:04

    Cual es la clave de las 5 palancas... estoy bloqueado!!!

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    1. Anónimo3/12/12 01:31

      detras de caja de palancas hay un papel con un leon y en la maquina de la izq. checamos la posicion de la misma fgura y tal cual ponemos palancas

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  4. Anónimo3/12/12 01:07

    Qué se hace para activar el helicoptero, cuando se agranda ese item?

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  5. Anónimo3/12/12 01:24

    el coin que ganamos de 500 de abre con desarmador

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  6. Anónimo3/12/12 01:25

    Y como se obtiene el "coin"?

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    1. Anónimo3/12/12 01:34

      creo q ese lo sacamos de la maleta grande

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  7. Anónimo3/12/12 01:31

    Como se utiliza la clave registrada por la camara fotografica?

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  8. Anónimo3/12/12 01:37

    no me carga ............*ticho

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  9. Anónimo3/12/12 01:41

    pues no se porke no karga mañale intento nuevamente, pasen buenas noches, ya me voy a dormir aqui son las 9.00 pm centro de mexico, suerte escapistas ........................................................ *ticho

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  10. Anónimo3/12/12 01:45

    el helicoptero lo activas agarrando gancho en la vista de la maleta
    no encuentro la llave para abrir la ultima caja me faltan 2 items nomas

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  11. Anónimo3/12/12 01:47

    la puerta con 2 botones de colores se abre sacando pañuelos

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  12. Anónimo3/12/12 01:51

    probe dandole un numero a cada figura y anotarlo en la puerta de salida y nada atorado

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  13. Anónimo3/12/12 02:29

    Sacamos foto en la caja. nos da pista. en la camara vemos la foto de un gatito. miramos en la maquina y vemos como estan ubicados los gatitos (como hicimos para la segunda llave) volvemos a poner en la caja donde sacamos la llave anterior y nos da la ultima. abrimos la caja y nos da aerosol. ponemos en vista el pañuelo. lo rociamos con el aerosol y limpiamos el costado de la máquina (la vista que nos dio el desarmador) con esa clave mas la de la camara de fotos nos da la clave de salida. SALUDOS Y SUERTE!!! (Verus)

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  14. No entiendo la clave de salida (?????)

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  15. La foto que hacemos en la caja oscura nos muestra tres llaves: la primera sin palitos vale cero, la del palito a la derecha vale uno y la del palito a la izqda vale cinco. Con esto podemos calcular el valor de nuestras llaves para así calcular la operación. La llave con la flor valdría 20 (5 palitos en el lado izqdo), la llave con la figura de diamante valdría 7 (uno a la izqda y dos a la dcha) y la otra llave valdría 14 (dos a la izqda y cuatro a la dcha)






    Código de salida: 20x7+14=154

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  16. Anónimo3/12/12 21:46

    UPS. que buen juegoestubo super chido, nomas batalle un poco con el valor de las llaves pero todo lo demas lo hice bien, suerte escapistas, creo que ya dejaron todas las pistas asi que no voy a poner ni una .......nos vemos en el proximo............................*ticho

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