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Juegos de Escape Dopaminium: The Heal Jour Dopaminium: The Heal Jour es un nuevo Juego de aventura point and click con el estilo de los juegos de escape creado por shaman4d.

Este juego es como un sueño. No hay lógica, pero hay sentido.
A menudo, hay lógica pero no tiene sentido. Cuando duermes sueñas. Puedes ver, sentir, mover o incluso volar.

Tienes un montón de sensaciones que se transforman en formas, en formas de habitaciones secretas del subconsciente.

Si tienes coraje para abrirlas tendrás el poder sobre los sueños. Si no tienes el valor, entonces los monstruos de tu subconsciente te visitarán y se comerán toda tu dopamina.

Este es un juego original, con gráficos dibujados a manos, tiene un gran concepto y es divertido de jugar. Diferente a los clásicos juegos de escape y aventura luego de los primeros niveles estarás obsesionado con encontrar la solución de todos. Buena Suerte!

Jugar Dopaminium: The Heal Jour

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  1. Anónimo11/10/13 15:30

    es una cosa rarisima, pero yo pongo lo que he hecho de momento
    1º hice lo que señalaban las flechas , la jeringa la puse en el extractor, me da una rueda que la pongo en el armario, prendo el fuego de nuevo, y se abre el armario = calzones, los cuelgo del techo, sale un mostruo y me da una moneda que se la lleva el armadillo.
    Creo que terminó la 1ª parte, supongo que los pies que veo no significan nada. ...K

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  2. Anónimo11/10/13 15:35

    2º, toco y se abren los armarios, en el de la izda, bola que pongo en la mesa, aparece extraterrestre
    en el techo toco los colores a medida que salen, suenan como que algo se rompe, ahora tengo un cocodrilo que se pasea por el techo...K

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  3. Muy bueno re loco pero entretenido jajajajaja!!!!!

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  4. Anónimo11/10/13 15:39

    alucinante, toco en redondo en el armario dra. se abre algo sale para el izdo, sube el respaldo de la silla, toco el asiento, ahora tengo un astronauta paseandose, jajaja....K

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  5. Anónimo11/10/13 15:39

    Rarito pero fácil. Fi

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    1. Anónimo11/10/13 15:51

      que se hace en el sueño donde hay un reloj,una zapatilla y coloqué los cuernos al ciervo???

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    2. Anónimo11/10/13 15:57

      vale ya ,me faltaba coger una hoja

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    3. Anónimo11/10/13 16:03

      agarras una de las hojas y se la das a comer, te da una espina que se la pones de pendulo al reloj...K

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  6. Anónimo11/10/13 15:43

    lo pongo encima del ETE , ojos naranja, se trasforma y me da otra moneda
    nunca habia jugado algo tan raro ...K

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  7. Anónimo11/10/13 15:53

    me parto de risa, el antifaz canta opera, la dentadura se limpia los dientes
    pongo todo en el circulo y sale un señor y 5 señales en la pared, en 1 una mascara, boca, bombilla, nariz, ojos, todo en la mascara, la bombilla en la mano, la toco se abre la pared = otra moneda..K

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  8. Anónimo11/10/13 16:22

    en el 6 fijarse en el suelo de la habitación de los globos para el panel de las luces...K

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  9. Anónimo11/10/13 16:27

    Que se hace en el 5 ?? tengo el oso y me queda una zapatilla pero no salgo !!!

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  10. Anónimo11/10/13 16:36

    en el 5 esas zapatillas se las das al oso.

    alguien va en el 7? mariposa y piso de colores

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    1. Anónimo11/10/13 16:40

      la mariposa lleva botones para la ventana

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  11. Anónimo11/10/13 16:38

    "la imaginación al poder"....K

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  12. Anónimo11/10/13 16:38

    le das la zapatilla al oso

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  13. Anónimo11/10/13 16:41

    el tremendo final XD

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  14. Anónimo11/10/13 17:05

    no se que hacer con lo que tengo en la 6

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    1. Anónimo11/10/13 17:15

      vale lo consegui,voy a por la 7

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  15. Anónimo11/10/13 17:07

    no puedo la imagen donde sale hoja, zapatilla y cuernos ...ayuda porfa..........

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    1. Anónimo11/10/13 17:23

      dale la vuelta a la cabeza,ponle los cuernos y dale la hoja cuando salga el oso le das el zapato

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  16. Anónimo11/10/13 17:27

    en el comentario 10a dice que la mariposa lleva botones a la ventana,la mia no se mueve,tengo 3 barras azules y 2 botones donde los pongo?

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    1. Anónimo11/10/13 17:43

      los pones en la camisa pero del lado contrario.. aparece un pez, en él ponés las barras.. y ahí estoy. mel

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    2. Anónimo11/10/13 18:22

      vale luego sale como una esponja gigante coges un trozo y aparecen unas teclas de piano en el suelo dandoles se ha caido una hacia abajo metes el trozo de esponja y le das a la tecla de la derecha se abre el suelo y sale un elefante con la moneda.edu

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  17. Anónimo12/10/13 17:38

    en la 6, cuando pasas los globos y te quedas con un globo y una tijera, no se que hacer,

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  18. hoal. no encuentro las tijeras q dicen q hay. me vuelvo loca.

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  19. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  20. Anónimo12/10/13 22:12

    con las tijeras rompes el globo y te sale una barca de pescado

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  21. Anónimo13/10/13 05:30

    que hago donde me sale una lancha y una nube con la hoja

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  22. hola.no encuentro la tijera, dónde está? ayudaaaa. el cofrecito se abrió pero no sale nada de ahí

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  23. ya se como se hace. se pone el objeto circular en la caja , se supone q es un disco, sale una cosa q parece una bailarina o algo asi, mientras gira una mosca vuela a su alrededor y se posa en la frente de la estatua. cuando la mosca se posa en la frente se pone sobre está esa cosa rara q parece un caracol con para y la estatua se levanta.
    de la boca de la estatua sale un huevo y una tijera, con ella pinchas el globo y aparece un barco flotando.

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  24. q juego más loco, pero es un desafío.

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  25. Anónimo13/10/13 20:39

    Después de terminar el juego echando todas las pastillas al frasco, me acordé que tengo un cordel en el auto y un gran árbol en mi patio. Solo me falta la silla… ah… como no, la de mi computador… adiós.

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  26. Anónimo15/10/13 00:02

    como obtengo la moneda donde aparece una lancha con una nube y una hoja es la 5 creo

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  27. Anónimo16/10/13 14:39

    Como coloco la hoja y la nube en la barca. No soy capaz.

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  28. Hay que poner primero el tallo, antes que la hoja y la nube. Hace de mástil

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  29. Anónimo25/10/13 03:00

    como pasaron el quinto sueño!!? ayuda!!!!

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