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Spooky Castle Survival Escape Day 5

Spooky Castle Survival Escape 5 es un nuevo Juego de Escape creado por el famoso Selfdefiant. El autor de Barnacle Bay y Forsaken Escape nos presenta un juego que nos hará pasar un agradable rato.

Lograste pasar el tiempo en este castillo sin morir y parece ser más grande de lo que pensabas..

Pero, todavía estás en viaje hacia este lugar en busca de Noah y de alguna forma de salir.

Encuentra la solución a varios enigmas para conseguir escapar. Buena Suerte!

Jugar Spooky Castle Survival Escape Day 5

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  1. Buenas tardes. Empezamos el 5º día.
    Cargando!!

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  2. Me apunto, compañeros.

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  3. En las mazmorras, un murciélago al que hay que derrotar, y una lima verde.

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  4. El inventario está vacío.
    En los sótanos hay un murciélago y en la vista d la izquierda d todas una cosa verde.

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  5. Hola, Ric.
    Pongo todos loa diamantes verdes y se abre la puerta.

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  6. Hacia la izquierda hay comida y un tenedor.

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  7. Tras pasar la puerta de los diamantes verdes.
    * A la izquierda, tenedor y comida.
    * A la derecha, esqueleto y una llave.

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  8. De nada, Ric.
    Hacia la derecha, esqueleto a derrotar y llave plateada tras columna

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  9. Con la llave abres la puerta de la izquierda.
    Dentro, cofre y rana.
    Donde la rana, llave dorada (usando el tenedor en un ladrillo).

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  10. El cofre se abre con las tiras verdes del esqueleto: derecha abajo de todo, luego la 2ª, la 5ª, la 1ª, la 4ª y la 3ª sin moverla. Da hacha.

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  11. Con la llave dorada abres puerta que lleva al Evil King.
    Dentro, una llave.

    Con el hacha, eliminas al esqueleto y abres su puerta con la llave.

    Dentro hay un mago que pide fuego. Coges su vela y la enciendes en las mazmorras.
    Con la vela encendida, prendes la olla del mago y te pide 3 ingredientes. La lima verde ya la tenemos. La flor está en un jarrón por ahí. El hueso no lo tengo.

    Con la vela también encendemos velas a la izquierda del mago y aparece cofre para anagrama.

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  12. Con el hacha me cargo al edqueleto.
    Con la llave dorada abrio la anterior y está el malo.
    Noah debe ser la ranita.

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  13. En el cofre, boomerang.
    Con él, derrotamos al murciélago de las mazmorras y obtenemos hueso.
    Le damos el hueso al mago y nos da pócima.
    Se la damos a la rana y se convierte en nuestro amigo.
    Visitamos al Evil King y FIN DEL JUEGO. =D

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  14. Gracias, Ric.
    Wl hueso estará en las mazmorras, donde wl murciélago.

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  15. Qué rapidez, Ric ;)
    Saludos a tod@s.

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  16. RESUMEN DEL JUEGO:
    1) En la puerta de diamantes, los pongo todos verde y se abre.
    2) Dentro, en el techo, PISTA.
    3) A la derecha, donde el esqueleto, una llave y en el techo PISTA.
    4) A la izquierda, tenedor y comida. Con la llave abrimos la puerta.
    5) Dentro cofre, con la "pista" de 2). Da hacha.
    6) A la izquierda, donde la rana, llave dorada dentro de un ladrillo (usar tenedor).
    7) La llave dorada abre puerta hacia el Evil King, y dentro una llave negra.
    8) Derrotamos al esqueleto con el hacha y abrimos su puerta con la llave negra.
    9) Dentro, un mago nos pide fuego. Cogemos su vela.
    10) Bajamos a las mazmorras y encendemos la vela con la antorcha.
    11) Volvemos al mago y encendemos su olla. Nos pide tres ingredientes.
    12) A la izquierda del mago, usamos la vela en las antorchas y sale un cofre. Se abre con la pista de 3) [ARMED] Da boomerang.
    13) Bajamos y cogemos rosa en un jarrón.
    14) En las mazmorras cogemos lima a la izquierda del todo.
    15) Usamos boomerang con murciélago y nos deja pasar y coger un hueso.
    16) Volvemos al mago y le damos los ingredientes. Nos da pócima.
    17) Se la damos a la rana y se convierte en nuestro amigo.
    18) Visitamos al Evil King y FIN DEL JUEGO. =D

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  17. Anónimo29/10/14 15:39

    gracias Ric, muy buenas pistas, no hay como verlas en resumen........Oscar

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  18. Gracias Jan. Sin tus pistas me hubiera despistado, ja..Me encanta que vayas por partes, como debe ser. Un abrazo.

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  19. Anónimo29/10/14 19:50

    Gracias jan,,, la verdad, me salio el juego gracias a tus pistas, sobre todo para encender la vela, no tenia idea, claro, enlas mazmorras,,,*/-

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