JUEGO DE ESCAPE DEL DÍA

Juegos de Escape - Cube CoreCube Core

Atractivo juego de escape creado por John Feltham.

Por cierto, este es uno de los mejores juegos de escape que existen.

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Juegos de Escape
Rescue The Pretty Girl es un juego de escape nuevo. Intenta encontrar los objetos ocultos y las pistas para solucionar los puzzles y escapar de este interesante lugar.  


Jugar Rescue The Pretty Girl

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  1. Hola Noelia. Cómo estás? Hola a tod@s :).

    Pillamos la conchita marina.
    Al arpa parece que le falta las cuerdas. cogemos atmbién esa caja tipo cubo de Rubik :).
    Globos de colores y al fondo a la derecha puzzle de darle arriba o abajo, pero ni idea de la pista :-?

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  2. apartando esa especie de balde, o lo que sea, azul, por la derecha de la casa también, hay una conchita blanca.

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  3. Vista de los "caballos de Troya" :-).
    De ambos sacamos sendas pelotas de baloncesto.
    Si abrimos el buzón en primer término conseguimos una concha lila.
    Dentro del barril está la concha verde.
    También cogemos la gema o figura esa delente del caballo más cercano. Algo más al fondo hay otra caja de esas tipo Rubik.

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  4. Colocamos las conchitas de colores atrás. en ese edifio blanco. Tenemos una llave con la que abrimos la puerta del fondo, abajo de donde la hemos sacado.
    En esa vista de la cama encontramos otra pelota de básket.
    en la mesita de noche izquierda vemos la pista para las palanquitas de fuera, pero parece que funcionan al revés :o. Ese puzzle de las 5 palanquitas da un lever o palanca.

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  5. De nuevo en la vista de la cama pillamos otra caja Rubik sobre ella.
    Vamos a la izquierda y en ese comedor tenemos otra caja Rubik sobre la mesa.
    Solucionamos el puzzle de los nombres y apellidos de los deportistas de élite de la derecha y tenemos una muñeca.
    Arriba en la esquina colocamos esa gema o figura de antes. Falta un hexágono :-?.

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  6. Vista de la puerta.
    Otra caja Rubik en la butaca de la izquierda. Y otra más en el armario ese de las chanclas :).
    Las muñecas van arriba a la derecha y nos faltan un par ...

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  7. Salimos y la palanca o lever lo colocamos en el timón de la inicial para pode ver pista de símbolos.
    Las pelotas de básket las colocamos a la izquierda que van formando pista.
    Con los símbolos del timón solucionamos los pussle de los edificios blanco donde los caballos. La cruz, pues los que forman la cruz y los que formarían una "X", los otros 4 de la derecha. Tenemos con todos los cubos Rubik la pista de los 7 números que abre arriba en el edifico blanco no tan alto. Tenemos la pala para cavar delante del caballo más al fondo.

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  8. Desenterramos la llave que nos abre el cajón de la mesita de noche de la derecha de la cama. Tenemos el hexágono ese para colocar arriba en la esquina del comedor. Conseguimos un cinturón y en él vemos la pista para el puzzle de la inicial, al fondo junto a la sombrilla, el de arriba o abajo. Ese puzzle nos da la pelota que nos faltaba. La colocamos a la izquierda y vemos la pista para las palanquitas de la vista de la cama. Conseguimos una cámara de seguridad.

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  9. Salimos y la colocamos a la derecha de esa vista de los caballos. Le damos al interruptor y vemos los colores que abren puzzle a los pies de la cama. Nos dan un el martillo de Noelia :-) y un pergamino con pistas de Izquierda (L) y Derecha (R) para el puzzle de la izquierda y arriba, donde la puerta. Tenemos otra muñequita que ponemos ya en su sitio, a la derecha en esa misma vista.
    Con el martillo le vamos dando a eso del principio que parecía una lira sin cuerdas y vemos la pista para las palanquitas del puzzle del comedor.
    Tenemos ya la 3ª muñeca, y ellas nos dan la llave para abrir la puerta y lenerar a la niña :>).
    Saludos (b) (b) (b).

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Gracias por ayudarnos con tus pistas!!!

 
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