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Solucion Escape 002Escape 002 es un nuevo Juego de Escapar creado por M.G. and Suzusiro.

Intenta escapar de este extraƱo lugar encontrando todos los objetos y pistas. Buena Suerte!

Jugar Escape 002

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  1. AnĆ³nimo11/8/11 12:08

    empiezo....alguien???? ceci

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  2. AnĆ³nimo11/8/11 12:18

    tengo pala, desarmador, algo como una barreta, cinta, algo q parece pistola...ceci

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  3. AnĆ³nimo11/8/11 14:24

    uni el tenedor con el palo y la cinta adhesiva

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  4. LLENE LA PISTOLA CON AGUA ,DODE LA BOLA GIGANTE CON UN PAJARO AGARRE ALGO ROJO Y CELESTE

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  5. a la derecha de eso que parece un estanque ,otra vista

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  6. AnĆ³nimo14/8/11 18:19

    Cinta delante de la puerta.
    Tenedor en la tapadera del cubo de basura.
    Pistas en la pared de la derecha. En esta pared, en la parte inferior hay un agujero, al lado otro papel.
    Pistola en el parque. Pala detrƔs del cubo rojo. Con la pala tomo libro de la arena.
    Destornillador en el banco. Pista en el papel quitando la parte roja.
    Regreso a la primera vista y quito los tornillos de la reja que estĆ” al lado del cubo de basura. Tomo la palanca.
    En la vista del blobo amarillo, seleccionando la palanca tomo un palo.
    En el agujero negro debajo de la pared donde estƔn los carteles meto la palanca, voy a la vista del pƔjaro y abajo a la izquierda hay un riachuelo, tomo una caja que no puedo abrir.
    De nuevo en el agujero meto el palo, voy al riachuelo y aparece un muƱequito naranja.
    Coloco el libro delante de la puerta.
    En la vista del globo amarillo, a la derecha, clic y hay unos tornillos, los quito con el destornillador y coloco el muƱeco violeta.
    Voy al estanque y lleno la pistola de agua.
    Voy a la vista de los Ɣrboles, a la derecha abro la casita con 4245 consigo una bellota. Doy la bellota al pƔjaro y me da un papel. Con el papel seco la cajita que habƭa tomado del riachuelo. Consigo otro papel.
    DetrƔs del papel hay unas indicaciones, las sigo en el Ɣrbol usando la pistola. Se cae una manzana y consigo el muƱequito verde.

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  7. AnĆ³nimo14/8/11 18:27

    Sigo...
    Con la pistola le echo agua al pajarito y deja caer un cascabel. Se lo pongo al gato. Voy al estanque y coloco al gato. El gato asusta al pez y aparece una llave.
    Con el palo, el tenedor y la cinta hago una especie de lanza y tomo la llave. Abro la caja amarilla que estƔ en la basura, consigo comida para peces. Vuelvo al estanque. Aparece un pez con un muƱequito azul. Le doy la vuelta y consigo una llave violeta. Recupero el muƱequito violeta, coloco la llave y le doy varias vueltas, todas las que son posibles, lo vuelvo a colocar en la pared y aparece una nueva vista. Con la pala quito la tierra y aparece una alcantarilla con una flor. Abro la alcantarilla y me pide una clave.

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  8. AnĆ³nimo14/8/11 18:33

    Sigo...
    Vuelvo a donde dejĆ© el libro y ya estĆ” seco, hay una estrella, lo abro y consigo una moneda. Pero no sĆ© dĆ³nde usarla. Vuelvo a la alcantarilla y ponco cĆ­rculo, estrella y cuadrado, aparece una escalera. Y salgo pero hay otros finales. Tal vez luego lo vuelva a intentar.

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